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Python之路,Day7 - 面向对象编程进阶

发布时间:2020-12-17 00:05:00 所属栏目:Python 来源:网络整理
导读:本节内容: 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 静态方法、类方法、属性方法 类的特殊方法 反射 Socket开发基础 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序 面向对象高级语法部分 经典类vs新式类 把下面代码用python2 和python3都执行一下 class A: def init

本节内容:

  • 面向对象高级语法部分
    • 经典类vs新式类  
    • 静态方法、类方法、属性方法
    • 类的特殊方法
    • 反射
  • Socket开发基础
  • 作业:开发一个支持多用户在线的FTP程序

  

面向对象高级语法部分

经典类vs新式类

把下面代码用python2 和python3都执行一下

class A:
def init(self):
self.n = 'A'

class B(A):

def init(self):

#     self.n = 'B'
pass

class C(A):
def init(self):
self.n = 'C'

class D(B,C):

def init(self):

#     self.n = 'D'
pass

obj = D()

print(obj.n)

classical vs new style:

  • 经典类:深度优先
  • 新式类:广度优先
  • super()用法

抽象接口

class Alert(object):
'''报警基类'''
metaclass = abc.ABCMeta

@abc.abstractmethod
def send(self):
    '''报警消息发送接口'''
    pass

class MailAlert(Alert):
pass

m = MailAlert()
m.send()

上面的代码仅在py2里有效,python3里怎么实现呢?

  

?

  

静态方法

通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法

def __init__(self,name): self.name = name @staticmethod #把eat方法变为静态方法 def eat(self): print("%s is eating" % self.name)

d = Dog("ChenRonghua")
d.eat()

上面的调用会出以下错误,说是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了。

d.eat() TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'self'

想让上面的代码可以正常工作有两种办法

1. 调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d)?

2. 在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其它变量了

self.name = ( d = Dog( d.eat()

类方法  

类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量

@classmethod def eat(self): print("%s is eating" % self.name)

d = Dog("ChenRonghua")
d.eat()

执行报错如下,说Dog没有name属性,因为name是个实例变量,类方法是不能访问实例变量的

d.eat() File "/Users/jieli/PycharmProjects/python基础/自动化day7面向对象高级/类方法.py",line 11,in eat print("%s is eating" % self.name) AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'

此时可以定义一个类变量,也叫name,看下执行效果

@classmethod def eat(self): print("%s is eating" % self.name)

d = Dog("ChenRonghua")
d.eat()

执行结果

我是类变量 is eating

属性方法  

属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性

def __init__(self,name): self.name = name @property def eat(self): print(" %s is eating" %self.name)

d = Dog("ChenRonghua")
d.eat()

d.eat() TypeError: 'NoneType' object is not callable

正常调用如下

输出
ChenRonghua is eating

好吧,把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well,以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义 静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步:

1. 连接航空公司API查询

2. 对查询结果进行解析?

3. 返回结果给你的用户

因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以,明白 了么?

=</span><span style="color: #0000ff;"&gt;def</span><span style="color: #000000;"&gt; checking_status(self): </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;checking flight %s status </span><span style="color: #800000;"&gt;"</span> %<span style="color: #000000;"&gt; self.flight_name) </span><span style="color: #0000ff;"&gt;return</span> 1<span style="color: #000000;"&gt; @property </span><span style="color: #0000ff;"&gt;def</span><span style="color: #000000;"&gt; flight_status(self): status </span>=<span style="color: #000000;"&gt; self.checking_status() </span><span style="color: #0000ff;"&gt;if</span> status ==<span style="color: #000000;"&gt; 0 : </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;flight got canceled...</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;) </span><span style="color: #0000ff;"&gt;elif</span> status == 1<span style="color: #000000;"&gt; : </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;flight is arrived...</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;) </span><span style="color: #0000ff;"&gt;elif</span> status == 2<span style="color: #000000;"&gt;: </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;flight has departured already...</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;) </span><span style="color: #0000ff;"&gt;else</span><span style="color: #000000;"&gt;: </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;cannot confirm the flight status...,please check later</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;)

f = Flight(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">CA980<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">)
f.flight_status

cool,那现在我只能查询航班状态, 既然这个flight_status已经是个属性了, 那我能否给它赋值呢?试试吧

输出, 说不能更改这个属性,我擦。。。。,怎么办怎么办。。。?

f.flight_status = 2 AttributeError: can't set attribute

当然可以改, 不过需要通过@proerty.setter装饰器再装饰一下,此时 你需要写一个新方法, 对这个flight_status进行更改。

=</span><span style="color: #0000ff;"&gt;def</span><span style="color: #000000;"&gt; checking_status(self): </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;checking flight %s status </span><span style="color: #800000;"&gt;"</span> %<span style="color: #000000;"&gt; self.flight_name) </span><span style="color: #0000ff;"&gt;return</span> 1<span style="color: #000000;"&gt; @property </span><span style="color: #0000ff;"&gt;def</span><span style="color: #000000;"&gt; flight_status(self): status </span>=<span style="color: #000000;"&gt; self.checking_status() </span><span style="color: #0000ff;"&gt;if</span> status ==<span style="color: #000000;"&gt; 0 : </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;flight got canceled...</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;) </span><span style="color: #0000ff;"&gt;elif</span> status == 1<span style="color: #000000;"&gt; : </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;flight is arrived...</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;) </span><span style="color: #0000ff;"&gt;elif</span> status == 2<span style="color: #000000;"&gt;: </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;flight has departured already...</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;) </span><span style="color: #0000ff;"&gt;else</span><span style="color: #000000;"&gt;: </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;cannot confirm the flight status...,please check later</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;) @flight_status.setter </span><span style="color: #008000;"&gt;#</span><span style="color: #008000;"&gt;修改</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;def</span><span style="color: #000000;"&gt; flight_status(self,status): status_dic </span>=<span style="color: #000000;"&gt; { 0 : </span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;canceled</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;,</span>1 :<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;arrived</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;,</span>2 : <span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;departured</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt; } </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;33[31;1mHas changed the flight status to 33[0m</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;,status_dic.get(status) ) @flight_status.deleter </span><span style="color: #008000;"&gt;#</span><span style="color: #008000;"&gt;删除</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;def</span><span style="color: #000000;"&gt; flight_status(self): </span><span style="color: #0000ff;"&gt;print</span>(<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;status got removed...</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;)

f = Flight(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">CA980<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">)
f.flight_status
f.flight_status = 2 <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;">触发@flight_status.setter
<span style="color: #0000ff;">del f.flight_status <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;">触发@flight_status.deleter

注意以上代码里还写了一个@flight_status.deleter,是允许可以将这个属性删除?

类的特殊成员方法

1. __doc__  表示类的描述信息

def func(self): pass

print Foo.doc

输出:类的描述信息

2.?__module__ 和 ?__class__?

  __module__ 表示当前操作的对象在那个模块

  __class__ ? ? 表示当前操作的对象的类是什么

</span><span style="color: #0000ff;"&gt;def</span> <span style="color: #800080;"&gt;__init__</span><span style="color: #000000;"&gt;(self): self.name </span>= <span style="color: #800000;"&gt;'</span><span style="color: #800000;"&gt;wupeiqi</span><span style="color: #800000;"&gt;'</span></pre>
lib.aa obj =<span style="color: #000000;"> C()
<span style="color: #0000ff;">print
obj.<span style="color: #800080;">module <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> 输出 lib.aa,即:输出模块
<span style="color: #0000ff;">print obj.<span style="color: #800080;">class <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> 输出 lib.aa.C,即:输出类

3. __init__ 构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行。

4.__del__

 析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。

注:此方法一般无须定义,因为Python是一门高级语言,程序员在使用时无需关心内存的分配和释放,因为此工作都是交给Python解释器来执行,所以,析构函数的调用是由解释器在进行垃圾回收时自动触发执行的

  

?5. __call__?对象后面加括号,触发执行。

注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()

def __init__(self): pass def __call__(self,*args,**kwargs): print '__call__'

obj = Foo() # 执行 init
obj() # 执行 call

6. __dict__ 查看类或对象中的所有成员?  

country = 'China' def __init__(self,name,count): self.name = name self.count = count def func(self,**kwargs): print 'func'

获取类的成员,即:静态字段、方法、

print Province.dict

输出:{'country': 'China','module': 'main','func': <function func at 0x10be30f50>,'init': <function init at 0x10be30ed8>,'doc': None}

obj1 = Province('HeBei',10000)
print obj1.dict

获取 对象obj1 的成员

输出:{'count': 10000,'name': 'HeBei'}

obj2 = Province('HeNan',3888)
print obj2.dict

获取 对象obj1 的成员

输出:{'count': 3888,'name': 'HeNan'}

7.__str__?如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。

def __str__(self): return 'alex li'

obj = Foo()
print obj

输出:alex li

8.__getitem__、__setitem__、__delitem__

用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据

def __getitem__(self,key): print('__getitem__',key) def __setitem__(self,key,value): print('__setitem__',value) def __delitem__(self,key): print('__delitem__',key)

obj = Foo()

result = obj['k1'] # 自动触发执行 getitem
obj['k2'] = 'alex' # 自动触发执行 setitem
del obj['k1']

def __init__(self,name): self.name = name

f = Foo("alex")

上述代码中,obj 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 obj 是一个对象,Foo类本身也是一个对象,因为在Python中一切事物都是对象

如果按照一切事物都是对象的理论:obj对象是通过执行Foo类的构造方法创建,那么Foo类对象应该也是通过执行某个类的 构造方法 创建。

表示,obj 对象由Foo类创建 print type(Foo) # 输出: 表示,Foo类对象由 type 类创建

所以,f对象是Foo类的一个实例Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是通过type类的构造方法创建。

那么,创建类就可以有两种方式:

a). 普通方式?

def func(self): print 'hello alex'

b). 特殊方式

Foo = type('Foo',(object,),{'func': func})

type第一个参数:类名

type第二个参数:当前类的基类

type第三个参数:类的成员

(%<span style="color: #0000ff;">def <span style="color: #800080;">init<span style="color: #000000;">(self,age):
self.name
=<span style="color: #000000;"> name
self.age
=<span style="color: #000000;"> age
Foo
= type(<span style="color: #800000;">'
<span style="color: #800000;">Foo<span style="color: #800000;">',{<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">func<span style="color: #800000;">':func,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">init<span style="color: #800000;">':<span style="color: #800080;">init<span style="color: #000000;">})

f = Foo(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">jack<span style="color: #800000;">",22<span style="color: #000000;">)
f.func()

So ,孩子记住,类 是由 type 类实例化产生

那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的创建类?类又是如何创建对象?

答:类中有一个属性?__metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化创建,所以,我们可以为?__metaclass__ 设置一个type类的派生类,从而查看 类 创建的过程。

<div class="cnblogs_code" onclick="cnblogs_code_show('c883737b-8a27-46f7-9a50-7a720dc65a9f')">
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       (self,** 
         (,** 
      (self,**         (,**         obj = self.         (,obj,**                  self.(obj,**          
      (cls,**         (,**          type.(cls,** 
 (  Foo(object,metaclass= 
 
               self.name = 
         ( 
      (cls,**         (,cls,**          object. 
 f = Foo( ( (,f.name)

?类的生成 调用 顺序依次是 __new__ --> __init__ --> __call__

getattr(object,default=None): value
Get a named attribute from an object; getattr(x,'y') is equivalent to x.y.
When a default argument is given,it is returned when the attribute doesn't
exist; without it,an exception is raised in that case.
</span><span style="color: #800000;"&gt;"""</span>
<span style="color: #0000ff;"&gt;pass</span></pre>
判断object中有没有一个name字符串对应的方法或属性
setattr(x,y,v): setattr(x,'y',v) is equivalent to ``x.y = v''</span></pre>
delattr(x,y): delattr(x,'y') is equivalent to ``del x.y'' </span><span style="color: #800000;"&gt;"""</span></pre>
</span><span style="color: #0000ff;"&gt;def</span> <span style="color: #800080;"&gt;__init__</span><span style="color: #000000;"&gt;(self): self.name </span>= <span style="color: #800000;"&gt;'</span><span style="color: #800000;"&gt;wupeiqi</span><span style="color: #800000;"&gt;'</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;def</span><span style="color: #000000;"&gt; func(self): </span><span style="color: #0000ff;"&gt;return</span> <span style="color: #800000;"&gt;'</span><span style="color: #800000;"&gt;func</span><span style="color: #800000;"&gt;'</span><span style="color: #000000;"&gt;

obj =<span style="color: #000000;"> Foo()

<span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> #### 检查是否含有成员 ####
hasattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">name<span style="color: #800000;">'<span style="color: #000000;">)
hasattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">func<span style="color: #800000;">'<span style="color: #000000;">)

<span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> #### 获取成员 ####
getattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">name<span style="color: #800000;">'<span style="color: #000000;">)
getattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">func<span style="color: #800000;">'<span style="color: #000000;">)

<span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> #### 设置成员 ####
setattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">age<span style="color: #800000;">',18<span style="color: #000000;">)
setattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">show<span style="color: #800000;">',<span style="color: #0000ff;">lambda num: num + 1<span style="color: #000000;">)

<span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> #### 删除成员 ####
delattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">name<span style="color: #800000;">'<span style="color: #000000;">)
delattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">func<span style="color: #800000;">')

<div class="cnblogs_Highlighter">
<pre class="brush:python;gutter:true;">import importlib

import('import_lib.metaclass') #这是解释器自己内部用的

importlib.import_module('import_lib.metaclass') #与上面这句效果一样,官方建议用这个

  

异常处理?

参考 http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5017742.html ??

Socket 编程

(编辑:李大同)

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