Python之路,Day7 - 面向对象编程进阶
本节内容:
面向对象高级语法部分经典类vs新式类把下面代码用python2 和python3都执行一下 class A:
def init(self): self.n = 'A' class B(A): def init(self):
class C(A): class D(B,C): def init(self):
obj = D() print(obj.n) classical vs new style:
抽象接口class Alert(object):
'''报警基类''' metaclass = abc.ABCMeta
class MailAlert(Alert): m = MailAlert() 上面的代码仅在py2里有效,python3里怎么实现呢?
?
静态方法通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什么关系了,它与类唯一的关联就是需要通过类名来调用这个方法 def __init__(self,name):
self.name = name
@staticmethod #把eat方法变为静态方法
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name)
d = Dog("ChenRonghua") 上面的调用会出以下错误,说是eat需要一个self参数,但调用时却没有传递,没错,当eat变成静态方法后,再通过实例调用时就不会自动把实例本身当作一个参数传给self了。
d.eat()
TypeError: eat() missing 1 required positional argument: 'self'
想让上面的代码可以正常工作有两种办法 1. 调用时主动传递实例本身给eat方法,即d.eat(d)? 2. 在eat方法中去掉self参数,但这也意味着,在eat中不能通过self.调用实例中的其它变量了
self.name =
(
d = Dog( d.eat()
类方法类方法通过@classmethod装饰器实现,类方法和普通方法的区别是, 类方法只能访问类变量,不能访问实例变量 @classmethod
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name)
d = Dog("ChenRonghua") 执行报错如下,说Dog没有name属性,因为name是个实例变量,类方法是不能访问实例变量的
d.eat()
File "/Users/jieli/PycharmProjects/python基础/自动化day7面向对象高级/类方法.py",line 11,in eat
print("%s is eating" % self.name)
AttributeError: type object 'Dog' has no attribute 'name'
此时可以定义一个类变量,也叫name,看下执行效果 @classmethod
def eat(self):
print("%s is eating" % self.name)
d = Dog("ChenRonghua") 执行结果我是类变量 is eating 属性方法属性方法的作用就是通过@property把一个方法变成一个静态属性 def __init__(self,name):
self.name = name
@property
def eat(self):
print(" %s is eating" %self.name)
d = Dog("ChenRonghua")
d.eat()
TypeError: 'NoneType' object is not callable
正常调用如下 输出
ChenRonghua is eating 好吧,把一个方法变成静态属性有什么卵用呢?既然想要静态变量,那直接定义成一个静态变量不就得了么?well,以后你会需到很多场景是不能简单通过 定义 静态属性来实现的, 比如 ,你想知道一个航班当前的状态,是到达了、延迟了、取消了、还是已经飞走了, 想知道这种状态你必须经历以下几步: 1. 连接航空公司API查询 2. 对查询结果进行解析? 3. 返回结果给你的用户 因此这个status属性的值是一系列动作后才得到的结果,所以你每次调用时,其实它都要经过一系列的动作才返回你结果,但这些动作过程不需要用户关心, 用户只需要调用这个属性就可以,明白 了么? =
</span><span style="color: #0000ff;">def</span><span style="color: #000000;"> checking_status(self):
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">checking flight %s status </span><span style="color: #800000;">"</span> %<span style="color: #000000;"> self.flight_name)
</span><span style="color: #0000ff;">return</span> 1<span style="color: #000000;">
@property
</span><span style="color: #0000ff;">def</span><span style="color: #000000;"> flight_status(self):
status </span>=<span style="color: #000000;"> self.checking_status()
</span><span style="color: #0000ff;">if</span> status ==<span style="color: #000000;"> 0 :
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">flight got canceled...</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
</span><span style="color: #0000ff;">elif</span> status == 1<span style="color: #000000;"> :
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">flight is arrived...</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
</span><span style="color: #0000ff;">elif</span> status == 2<span style="color: #000000;">:
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">flight has departured already...</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
</span><span style="color: #0000ff;">else</span><span style="color: #000000;">:
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">cannot confirm the flight status...,please check later</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
f = Flight(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">CA980<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">)f.flight_status cool,那现在我只能查询航班状态, 既然这个flight_status已经是个属性了, 那我能否给它赋值呢?试试吧 输出, 说不能更改这个属性,我擦。。。。,怎么办怎么办。。。?
f.flight_status = 2
AttributeError: can't set attribute
当然可以改, 不过需要通过@proerty.setter装饰器再装饰一下,此时 你需要写一个新方法, 对这个flight_status进行更改。 =
</span><span style="color: #0000ff;">def</span><span style="color: #000000;"> checking_status(self):
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">checking flight %s status </span><span style="color: #800000;">"</span> %<span style="color: #000000;"> self.flight_name)
</span><span style="color: #0000ff;">return</span> 1<span style="color: #000000;">
@property
</span><span style="color: #0000ff;">def</span><span style="color: #000000;"> flight_status(self):
status </span>=<span style="color: #000000;"> self.checking_status()
</span><span style="color: #0000ff;">if</span> status ==<span style="color: #000000;"> 0 :
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">flight got canceled...</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
</span><span style="color: #0000ff;">elif</span> status == 1<span style="color: #000000;"> :
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">flight is arrived...</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
</span><span style="color: #0000ff;">elif</span> status == 2<span style="color: #000000;">:
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">flight has departured already...</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
</span><span style="color: #0000ff;">else</span><span style="color: #000000;">:
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">cannot confirm the flight status...,please check later</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
@flight_status.setter </span><span style="color: #008000;">#</span><span style="color: #008000;">修改</span>
<span style="color: #0000ff;">def</span><span style="color: #000000;"> flight_status(self,status):
status_dic </span>=<span style="color: #000000;"> {
0 : </span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">canceled</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">,</span>1 :<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">arrived</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">,</span>2 : <span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">departured</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">
}
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;"> 33[31;1mHas changed the flight status to 33[0m</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">,status_dic.get(status) )
@flight_status.deleter </span><span style="color: #008000;">#</span><span style="color: #008000;">删除</span>
<span style="color: #0000ff;">def</span><span style="color: #000000;"> flight_status(self):
</span><span style="color: #0000ff;">print</span>(<span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #800000;">status got removed...</span><span style="color: #800000;">"</span><span style="color: #000000;">)
f = Flight(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">CA980<span style="color: #800000;">"<span style="color: #000000;">)f.flight_status f.flight_status = 2 <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;">触发@flight_status.setter <span style="color: #0000ff;">del f.flight_status <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;">触发@flight_status.deleter 注意以上代码里还写了一个@flight_status.deleter,是允许可以将这个属性删除? 类的特殊成员方法1. __doc__ 表示类的描述信息def func(self):
pass
print Foo.doc 输出:类的描述信息2.?__module__ 和 ?__class__?__module__ 表示当前操作的对象在那个模块 __class__ ? ? 表示当前操作的对象的类是什么 </span><span style="color: #0000ff;">def</span> <span style="color: #800080;">__init__</span><span style="color: #000000;">(self):
self.name </span>= <span style="color: #800000;">'</span><span style="color: #800000;">wupeiqi</span><span style="color: #800000;">'</span></pre>
lib.aa obj =<span style="color: #000000;"> C()
<span style="color: #0000ff;">print obj.<span style="color: #800080;">module <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> 输出 lib.aa,即:输出模块 <span style="color: #0000ff;">print obj.<span style="color: #800080;">class <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> 输出 lib.aa.C,即:输出类 3. __init__ 构造方法,通过类创建对象时,自动触发执行。4.__del__析构方法,当对象在内存中被释放时,自动触发执行。
?5. __call__?对象后面加括号,触发执行。
def __init__(self):
pass
def __call__(self,*args,**kwargs):
print '__call__'
obj = Foo() # 执行 init 6. __dict__ 查看类或对象中的所有成员?country = 'China'
def __init__(self,name,count):
self.name = name
self.count = count
def func(self,**kwargs):
print 'func'
获取类的成员,即:静态字段、方法、print Province.dict 输出:{'country': 'China','module': 'main','func': <function func at 0x10be30f50>,'init': <function init at 0x10be30ed8>,'doc': None}obj1 = Province('HeBei',10000) 获取 对象obj1 的成员输出:{'count': 10000,'name': 'HeBei'}obj2 = Province('HeNan',3888) 获取 对象obj1 的成员输出:{'count': 3888,'name': 'HeNan'}7.__str__?如果一个类中定义了__str__方法,那么在打印 对象 时,默认输出该方法的返回值。def __str__(self):
return 'alex li'
obj = Foo() 输出:alex li8.__getitem__、__setitem__、__delitem__用于索引操作,如字典。以上分别表示获取、设置、删除数据 def __getitem__(self,key):
print('__getitem__',key)
def __setitem__(self,key,value):
print('__setitem__',value)
def __delitem__(self,key):
print('__delitem__',key)
obj = Foo() result = obj['k1'] # 自动触发执行 getitem def __init__(self,name):
self.name = name
f = Foo("alex") 上述代码中,obj 是通过 Foo 类实例化的对象,其实,不仅 obj 是一个对象,Foo类本身也是一个对象,因为在Python中一切事物都是对象。 如果按照一切事物都是对象的理论:obj对象是通过执行Foo类的构造方法创建,那么Foo类对象应该也是通过执行某个类的 构造方法 创建。 表示,obj 对象由Foo类创建
print type(Foo) # 输出:
所以,f对象是Foo类的一个实例,Foo类对象是 type 类的一个实例,即:Foo类对象 是通过type类的构造方法创建。 那么,创建类就可以有两种方式: a). 普通方式? def func(self):
print 'hello alex'
b). 特殊方式 Foo = type('Foo',(object,),{'func': func})
type第一个参数:类名type第二个参数:当前类的基类type第三个参数:类的成员(%<span style="color: #0000ff;">def <span style="color: #800080;">init<span style="color: #000000;">(self,age):
self.name =<span style="color: #000000;"> name self.age =<span style="color: #000000;"> age Foo = type(<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">Foo<span style="color: #800000;">',{<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">func<span style="color: #800000;">':func,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">init<span style="color: #800000;">':<span style="color: #800080;">init<span style="color: #000000;">}) f = Foo(<span style="color: #800000;">"<span style="color: #800000;">jack<span style="color: #800000;">",22<span style="color: #000000;">) So ,孩子记住,类 是由 type 类实例化产生 那么问题来了,类默认是由 type 类实例化产生,type类中如何实现的创建类?类又是如何创建对象? 答:类中有一个属性?__metaclass__,其用来表示该类由 谁 来实例化创建,所以,我们可以为?__metaclass__ 设置一个type类的派生类,从而查看 类 创建的过程。 <div class="cnblogs_code" onclick="cnblogs_code_show('c883737b-8a27-46f7-9a50-7a720dc65a9f')"> (self,**
(,**
(self,** (,** obj = self. (,obj,** self.(obj,**
(cls,** (,** type.(cls,**
( Foo(object,metaclass=
self.name =
(
(cls,** (,cls,** object.
f = Foo( ( (,f.name)
?类的生成 调用 顺序依次是 __new__ --> __init__ --> __call__
getattr(object,default=None):
value
判断object中有没有一个name字符串对应的方法或属性
setattr(x,y,v):
setattr(x,'y',v) is equivalent to ``x.y = v''</span></pre>
delattr(x,y):
delattr(x,'y') is equivalent to ``del x.y''
</span><span style="color: #800000;">"""</span></pre>
</span><span style="color: #0000ff;">def</span> <span style="color: #800080;">__init__</span><span style="color: #000000;">(self):
self.name </span>= <span style="color: #800000;">'</span><span style="color: #800000;">wupeiqi</span><span style="color: #800000;">'</span>
<span style="color: #0000ff;">def</span><span style="color: #000000;"> func(self):
</span><span style="color: #0000ff;">return</span> <span style="color: #800000;">'</span><span style="color: #800000;">func</span><span style="color: #800000;">'</span><span style="color: #000000;">
obj =<span style="color: #000000;"> Foo() <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> #### 检查是否含有成员 ####hasattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">name<span style="color: #800000;">'<span style="color: #000000;">) hasattr(obj,<span style="color: #800000;">'<span style="color: #800000;">func<span style="color: #800000;">'<span style="color: #000000;">) <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> #### 获取成员 #### <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> #### 设置成员 #### <span style="color: #008000;">#<span style="color: #008000;"> #### 删除成员 ####
<div class="cnblogs_Highlighter"> import('import_lib.metaclass') #这是解释器自己内部用的 importlib.import_module('import_lib.metaclass') #与上面这句效果一样,官方建议用这个
异常处理?参考 http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5017742.html ?? Socket 编程
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