机器学习用Python来玩跳棋?
发布时间:2020-12-16 21:57:38 所属栏目:Python 来源:网络整理
导读:我是机器学习初学者.我想通过教电脑玩跳棋来学习基础知识.实际上,我想要学习的游戏是Domineering和Hex.我选择的语言是Python 这些游戏很容易存储,规则比国际象棋简单得多,但玩的人不多.如果我可以将这个想法发现,那么试验Combinatorial Game Theory以查看计
我是机器学习初学者.我想通过教电脑玩跳棋来学习基础知识.实际上,我想要学习的游戏是Domineering和Hex.我选择的语言是Python 这些游戏很容易存储,规则比国际象棋简单得多,但玩的人不多.如果我可以将这个想法发现,那么试验Combinatorial Game Theory以查看计算机是否能找到最佳动作将会非常棒. 我从IBM的一个人那里发现了这张关于1960’s的跳棋的旧文章.最初我问过neural networks,但他们说这是错误的工具. 编辑:可能是机器学习不是正确的策略.在那种情况下,出了什么问题?什么是更好的方式? 最佳答案
您可能需要查看以下内容:Chinook,Upper Confidence Trees,强化学习和Alpha-Beta修剪.我个人喜欢将Alpha-Beta Pruning和Upper Confidence Trees(UCT)结合起来,用于完美的信息游戏,每个玩家的合理动作少于10次.您可以使用时间差异学习来创建位置评估功能.游戏AI可能是学习机器学习最有趣的方式.
有关所有这些主题的链接,请单击 http://artent.net/blog/2012/09/26/checkers-and-machine-learning/ (我无法包含更多链接,因为堆栈溢出软件认为我是新手!) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |