Python代码解决RenderView窗口not found问题
源起 Error:setParent: Object 'renderView' not found 过程 这原本是一段Mel,我用Python把她重写了一下,变成了Python代码~ 根据发展的趋势,Python有可能全面取代Mel。 import maya.cmds as mc exists = 0 getPan = mc.getPanel(scriptType = 'renderWindowPanel') for item in getPan: if item == 'renderView': print 'renderView exists.n' exists = 1 if exists == 0: for item in getPan: print item + 'n' if item == 'renderWindowPanel1': mc.deleteUI( renderWindowPanel1 ) renderPanel = mc.scriptPanel( type = 'renderWindowPanel',unParent = renderView) mc.scriptedPanel( ex = 1,l = "renderPanel",rp = 'renderPanel') 把代码复制到Maya的Script Editor,按Ctrl+Enter执行即可; 有人用前台渲染插件解决这个问题,其实前台渲染插件的作用是解决“只能渲染一帧”的问题。 扩展 这段代码还可以添加到Maya的工具架上,具体步骤如下: 在某些公司,他们把特效作为CG流程的最后一个环节(其实特效在建模确定之后就可以开始同步制作了),经过模型、动画、灯光、渲染打开过一遍的工程文件,交到特效组手上的时候就会充满各种冗余节点,而很多人没有清理场景的习惯,这样就容易导致文件出现各种问题。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |