java – 自定义Swing外观与自定义组件?
发布时间:2020-12-15 08:34:15 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:我正在使用Swing编写一款游戏,并希望获得独特的“蒸汽朋克”灵感外观.这将需要一些动画组件,厚实的金属边框等. 我知道通过覆盖paintComponent并在该方法中为自定义轻量级组件进行所有渲染,我可以获得很好的效果. 这是要走的路,还是我应该考虑开发一种全新的
我正在使用Swing编写一款游戏,并希望获得独特的“蒸汽朋克”灵感外观.这将需要一些动画组件,厚实的金属边框等.
我知道通过覆盖paintComponent并在该方法中为自定义轻量级组件进行所有渲染,我可以获得很好的效果. 这是要走的路,还是我应该考虑开发一种全新的可插拔外观? 每个的优点/缺点是什么? 解决方法
就个人而言,我认为你应该采用全新的外观和感觉……你也可以从
Synth L&F开始构建它而不是自己编写所有内容.
Nimbus是在Synth之上写的L& F的一个例子. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |