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Unity UGUI 的RectTransform参数的一些设置

发布时间:2020-12-15 07:51:03 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:? ? ? ? ? 1. 先得到UGUI控件上面的RectTransform组件 RectTransform rtr = gameObject.GetComponentRectTransform(); ? ? ? ? ? 2.? 设置top和bottom值 rtr.offsetMax = new Vector2(rtr.offsetMax.x,top); rtr.offsetMin = new Vector2(rtr.offsetMin.x,bo

? ? ? ? ? 1. 先得到UGUI控件上面的RectTransform组件

RectTransform rtr = gameObject.GetComponent<RectTransform>();

? ? ? ? ? 2.? 设置top和bottom值

rtr.offsetMax = new Vector2(rtr.offsetMax.x,top);
rtr.offsetMin = new Vector2(rtr.offsetMin.x,bottom);

? ? ? ? ? ?3.?设置width,height

rtr.sizeDelta = new Vector2(width,height);

? ? ? ? ? ?4.? 设置pos

rtr.anchoredPosition3D = new Vector3(posx,posy,posz);

rtr.anchoredPosition = new Vector2(posx,posy);

(编辑:李大同)

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