Unity UGUI 的RectTransform参数的一些设置
发布时间:2020-12-15 07:51:03 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:? ? ? ? ? 1. 先得到UGUI控件上面的RectTransform组件 RectTransform rtr = gameObject.GetComponentRectTransform(); ? ? ? ? ? 2.? 设置top和bottom值 rtr.offsetMax = new Vector2(rtr.offsetMax.x,top); rtr.offsetMin = new Vector2(rtr.offsetMin.x,bo
? ? ? ? ? 1. 先得到UGUI控件上面的RectTransform组件 RectTransform rtr = gameObject.GetComponent<RectTransform>(); ? ? ? ? ? 2.? 设置top和bottom值 rtr.offsetMax = new Vector2(rtr.offsetMax.x,top);
rtr.offsetMin = new Vector2(rtr.offsetMin.x,bottom); ? ? ? ? ? ?3.?设置width,height rtr.sizeDelta = new Vector2(width,height);
? ? ? ? ? ?4.? 设置pos rtr.anchoredPosition3D = new Vector3(posx,posy,posz); rtr.anchoredPosition = new Vector2(posx,posy); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |