Java描述设计模式(02):简单工厂模式
发布时间:2020-12-15 07:50:09 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:本文源码: GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一、生活场景简介 1、引入场景 订餐流程简单描述1)、食品抽象类,规定食品的基础属性操作2)、鱼类,鸡肉类食品类扩展3)、订餐流程类,根据食品名称,加工指定类型食品4)、模拟客户端预定操作 2、源代码实现 1)、
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一、生活场景简介1、引入场景订餐流程简单描述 1)、食品抽象类,规定食品的基础属性操作 2)、鱼类,鸡肉类食品类扩展 3)、订餐流程类,根据食品名称,加工指定类型食品 4)、模拟客户端预定操作 2、源代码实现1)、关系图谱 2)、代码实现 /** * 简单工厂模式引入场景 */ public class C01_InScene { public static void main(String[] args) { OrderFood1 orderFood = new OrderFood1() ; orderFood.orderFood("fish") ; orderFood.orderFood("chicken") ; } } /** * 订餐流程 */ class OrderFood1 { public Food1 orderFood (String foodName){ Food1 food1 = null ; if (foodName.equals("fish")){ food1 = new FishFood1() ; food1.setName("黑鱼"); } else if (foodName.equals("chicken")){ food1 = new ChickenFood1() ; food1.setName("土鸡"); } if (food1 != null){ food1.foodMaterial(); food1.cookFood(); return food1 ; } else { return null ; } } } /** * 食物抽象类 */ abstract class Food1 { protected String name ; public abstract void foodMaterial () ; public void cookFood (){ System.out.println("食品烹饪:" + name); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } /** * 材料:黑鱼一条 */ class FishFood1 extends Food1 { @Override public void foodMaterial() { System.out.println("材料:黑鱼一条"); } } /** * 材料:土鸡一号 */ class ChickenFood1 extends Food1 { @Override public void foodMaterial() { System.out.println("材料:土鸡一号"); } } 3、缺点分析1)、OCP原则:软件实体,如类、模块和函数,应当对扩展开放,但对修改关闭。 二、简单工厂模式1、基本概念简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,是由一个工厂对象决定创建出哪个类的对象实例。 2、代码逻辑1)、关系图谱 2)、代码实现 /** * 简单工厂模式 */ public class C02_SimpleFactory { public static void main(String[] args) { OrderFood2 orderFood2 = new OrderFood2() ; orderFood2.orderFood("chicken"); } } class OrderFood2 { private SimpleFactory simpleFactory = new SimpleFactory() ; public void orderFood (String foodName){ simpleFactory.orderFood(foodName) ; } } /** * 简单工厂类:封装食品的生产流程 */ class SimpleFactory { public Food2 orderFood (String foodName){ Food2 food2 = null ; if (foodName.equals("fish")){ food2 = new FishFood2() ; food2.setName("黑鱼"); } else if (foodName.equals("chicken")){ food2 = new ChickenFood2() ; food2.setName("土鸡"); } if (food2 != null){ food2.foodMaterial(); food2.cookFood(); return food2 ; } else { return null ; } } } abstract class Food2 { protected String name ; public abstract void foodMaterial () ; public void cookFood (){ System.out.println("食品烹饪:" + name); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } class FishFood2 extends Food2 { @Override public void foodMaterial() { System.out.println("材料:黑鱼一条"); } } class ChickenFood2 extends Food2 { @Override public void foodMaterial() { System.out.println("材料:土鸡一号"); } } 3、优缺点分析1)、优点总结
2)、缺点总结
三、源代码地址GitHub·地址 https://github.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent GitEE·地址 https://gitee.com/cicadasmile/model-arithmetic-parent (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |