java基础(20):Map、可变参数、Collections
1.?Map接口1.1? Map接口概述? 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。 ?
? ? ? 1.2? Map接口中常用集合概述通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。 HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。 LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。 注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。 1.3?Map接口中的常用方法? ? ?
Map接口的方法演示 public class MapDemo { public static void main(String[] args) { //创建Map对象 Map<String,String> map = new HashMap<String,String>(); //给map中添加元素 map.put("星期一","Monday"); map.put("星期日","Sunday"); System.out.println(map); // {星期日=Sunday,星期一=Monday} //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null System.out.println(map.put("星期一","Mon")); // Monday System.out.println(map); // {星期日=Sunday,星期一=Mon} //根据指定的key获取对应的value String en = map.get("星期日"); System.out.println(en); // Sunday //根据key删除元素,会返回key对应的value值 String value = map.remove("星期日"); System.out.println(value); // Sunday System.out.println(map); // {星期一=Mon} } } 1.4? Map集合遍历键找值方式键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值 操作步骤与图解: 1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键 ? ? ? 2.遍历键的Set集合,得到每一个键 3.根据键,获取键所对应的值 ? ? ? 代码演示: public class MapDemo { public static void main(String[] args) { //创建Map对象 Map<String,String>(); //给map中添加元素 map.put("邓超","孙俪"); map.put("李晨","范冰冰"); map.put("刘德华","柳岩"); //获取Map中的所有key Set<String> keySet = map.keySet(); //遍历存放所有key的Set集合 Iterator<String> it =keySet.iterator(); while(it.hasNext()){ //得到每一个key String key = it.next(); //通过key获取对应的value String value = map.get(key); System.out.println(key+"="+value); } } } 1.5? Entry键值对对象? 在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。 Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。 ? ? getKey()方法:获取Entry对象中的键 getValue()方法:获取Entry对象中的值 entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。 1.6? Map集合遍历键值对方式键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。 操作步骤与图解: 1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。 2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象 3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 ? ? ? public class MapDemo { public static void main(String[] args) { //创建Map对象 Map<String,"范冰冰"); map.put("刘德华","柳岩"); //获取Map中的所有key与value的对应关系 Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet(); //遍历Set集合 Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator(); while(it.hasNext()){ //得到每一对对应关系 Map.Entry<String,String> entry = it.next(); //通过每一对对应关系获取对应的key String key = entry.getKey(); //通过每一对对应关系获取对应的value String value = entry.getValue(); System.out.println(key+"="+value); } } } 注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。 ? 1.7? HashMap存储自定义类型键值练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键,?家庭住址作为值。 注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。 学生类 public class Student { private String name; private int age; //编写构造方法,文档中已省略 //编写get,set方法,文档中已省略 //编写toString方法,文档中已省略 } 测试类 public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { //1,创建hashmap集合对象。 Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>(); //2,添加元素。 map.put(new Student("lisi",28),"上海"); map.put(new Student("wangwu",22),"北京"); map.put(new Student("zhaoliu",24),"成都"); map.put(new Student("zhouqi",25),"广州"); map.put(new Student("wangwu","南京"); //3,取出元素。键找值方式 Set<Student> keySet = map.keySet(); for(Student key : keySet){ String value = map.get(key); System.out.println(key.toString()+"....."+value); } //取出元素。键值对方式 Set<Map.Entry<Student,String>> entrySet = map.entrySet(); for (Map.Entry<Student,String> entry : entrySet) { Student key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key.toString()+"....."+value); } } } 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。 1.8? 静态导入在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。在源码中经常会出现静态导入。 静态导入格式: import static XXX.YYY; 导入后YYY可直接使用。 例如:Map.Entry的访问,简化后为Entry ? import static java.util.Map.Entry; public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { //1,String>(); //取出元素。键值对方式 //Set<Map.Entry<Student,String>> entrySet = map.entrySet(); Set<Entry<Student,String>> entrySet = map.entrySet(); //for (Map.Entry<Student,String> entry : entrySet) { for (Entry<Student,String> entry : entrySet) { Student key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key.toString()+"....."+value); } } } ? 1.9? 可变参数? 在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式: ? 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ } ? 其实这个书写完全等价与 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ } 只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。 dk1.5以后。出现了简化操作。...?用在参数上,称之为可变参数。 同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。 ? 代码演示: public class ParamDemo { public static void main(String[] args) { int[] arr = {21,89,32}; int sum = add(arr); System.out.println(sum); sum = add(21,32);//可变参数调用形式 System.out.println(sum); } //JDK1.5之后写法 public static int add(int...arr){ int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } return sum; } //原始写法 /* public static int add(int[] arr) { int sum = 0; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { sum += arr[i]; } return sum; } */ } 上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性 注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。 1.10? Collections集合工具类Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下: ? ? public static <T> void sort(List<T> list)?// 集合元素排序 ? //排序前元素list集合元素 [33,11,77,55] Collections.sort( list ); //排序后元素list集合元素 [11,33,55,77] public static void shuffle(List<?> list)?// ?集合元素存储位置打乱 //list集合元素 [11,77] Collections.shuffle( list ); //使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱 1.11? 集合嵌套集合嵌套并不是一个新的知识点,仅仅是集合内容又是集合,如Collection集合嵌套、Collection集合与Map集合相互嵌套、Map集合嵌套。 ArrayList嵌套 ArrayList ArrayList< ArrayList<String> >
Collection< ArrayList<Integer> >
Map嵌套 ArrayList HashMap<String,ArrayList<Person>>
ArrayList< HashMap<String,String>>
Map集合嵌套 HashMap<String,HashMap<String,String>>
HashMap<String,HashMap<Person,String>>
1.12? 集合继承体系的面向对象思想? ? ? 接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准; 抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可; 具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |