第八周课程总结&实验报告(六)
实验六 Java异常实验目的理解异常的基本概念; 实验要求练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。 实验内容编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。 实验代码public class 第八周 { public static void main(String[] args) { int[] array=new int [3]; array[0]=3; try{ array[3]=1; }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException ae){ System.out.println("数组越界"); }finally{ System.out.print("数组第一个:"+array[0]); } } } 车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。 技术方案:编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。 实验代码DangerException类: package 测试; public class DangerException extends Exception { String massage; public DangerException(){ this.massage="危险物品"; } public void toShow(){ System.err.println(massage); } } Machine类 package 测试; public class Machine { public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{ if(goods.isDanger){ DangerException danger=new DangerException(); throw danger; } else { System.out.println(goods.getGoods()+"不是危险物品"); } } } Goods类 package 测试; public class Goods { String goods; boolean isDanger; public Goods(String goods) { this.goods = goods; } public String getGoods() { return goods; } public void setGoods(String goods) { this.goods = goods; } public boolean isDanger() { return isDanger; } public void setDanger(boolean isDanger) { this.isDanger = isDanger; } } 实验运行 package 测试; import java.util.Scanner; import java.util.ArrayList; public class 测试0 { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入检查的物品:"); ArrayList<String> array=new ArrayList<String>(); array.add("枪支"); array.add("zhayao"); array.add("管制刀具"); array.add("毒害品"); array.add("腐蚀性物品"); array.add("放射性物品"); Scanner input=new Scanner(System.in); String str=input.next(); Goods goods=new Goods(str); goods.setDanger(false); Machine mac=new Machine(); for(int i=0;i<array.size();i++) { if(array.get(i).equals(str)) { goods.setDanger(true); break; } } try { mac.checkBag(goods); }catch(DangerException e){ e.toShow(); System.out.println(goods.getGoods()+"是危险物品"); } } } 第八周课程总结本周主要学习了异常类还有多线程 1.异常的定义异常是导致程序中断运行的一种指令流,如果不对异常进行正确的处理,则可能导致程序的中断执行,在程序的设计中必须要考虑各种异常的发生,并正确的做好相应的处理,这样才能保证程序正常的执行 2.异常处理格式try { 可能异常语句 3.异常类的继承结构最常用的异常类有:Exception、Error,都是Throwable的子类;Exception一般表示程序中出现的问题,可以直接使用 try...catch()处理;Error一般指JVM错误,程序无法处理。 throws关键字定义方法时使用throws声明,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理; 在主方法处使用throws,只能将异常抛给JVM进行处理。 使用throw可以直接抛出一个异常,即抛出异常类的实例化对象。 大多时候用户自定义异常类型都要用throw来抛出。 Exception类与RuntimeExceptuion类 Exception在程序中必须用try-catch结构处理,RuntimeExceptuion可以不使用(最好还是用一下)try-catch结构处理,如果有异常产生,则由JVM处理。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |