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JDK1.8中HashMap实现

发布时间:2020-12-15 06:53:53 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:JDK1.8中的HashMap实现跟JDK1.7中的实现有很大差别。下面分析JDK1.8中的实现,主要看put和get方法。 构造方法的时候并没有初始化,而是在第一次put的时候初始化 putVal方法的主要逻辑是这样的: 1、如果数组还没有初始化(数组长度是0),则先初始化 2、通过

JDK1.8中的HashMap实现跟JDK1.7中的实现有很大差别。下面分析JDK1.8中的实现,主要看put和get方法。

构造方法的时候并没有初始化,而是在第一次put的时候初始化

putVal方法的主要逻辑是这样的:

1、如果数组还没有初始化(数组长度是0),则先初始化

2、通过hash方法计算key的hash值,进而计算得到应该放置到数组的位置

3、如果该位置为空,则直接放置此处

4、如果该位置不为空,而且元素是红黑树,则插入到其中

5、如果是链表,则遍历链表,如果找到相等的元素则替换,否则插入到链表尾部

6、如果链表的长度大于或等于8,则将链表转成红黑树

1、计算hash求位置

2、看第一个元素是不是要找的,是则返回,否则遍历

扩容就是将旧数组的元素移动到新数组

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总结:

1、HashMap底层是用数组+双向链表+红黑树实现的

2、插入元素的时候,首先通过一个hash方法计算得到key的哈希值,进而计算出待插入的位置

3、如果该位置为空,则直接插入(包装成Node)

4、如果该位置有值,则依次遍历。比较的规则是,hash值相同,key值相等的元素视为相同,则用新值替换旧值并返回旧值。

5、如果该位置的元素是红黑树结构,则同理,查找,找到则替换,没找到则插入。

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划重点:

JDK1.8中HashMap与JDK1.7中有很多地方不一样

1、1.8中引入了红黑树,而1.7中没有

2、1.8中元素是插在链表的尾部,而1.7中新元素是插在链表的头部

3、扩容的时候,1.8中不会出现死循环,而1.7中容易出现死循环,而且链表不会倒置

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(编辑:李大同)

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