ThreadLocal原理
1.? ThreadLocal是什么 ThreadLocal提供线程局部变量。这些变量与普通的变量不同之处在于,每个访问这种变量的线程(通过它的get或set方法)都有自己的、独立初始化的变量副本。 ThreadLocal实例通常是希望将状态关联到一个线程的类的私有静态字段(比如,user ID 或者 Transaction ID 等等)。 ( 画外音:这段话表达了三个意思
) 例如,下面的例子中这个类为每个线程生成唯一标识。一个线程的id是它第一次调用ThreadId.get()方法指定的。 package com.cjs.example; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class ThreadId { private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0); final ThreadLocal<Integer> threadId = new ThreadLocal<Integer>() { @Override protected Integer initialValue() { return nextId.getAndIncrement(); } }; int get() { threadId.get(); } void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 10; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override run() { System.out.println(Thread.currentThread().getId()); } }).start(); } } } 2.? ThreadLocal主要操作 /** * 返回当前线程对ThreadLocal变量的“初始值” * 这个方法将在线程第一次访问变量(通过调用get方法)时被调用,如果之前已经调用过了就不会再调了 * * @return the initial value for this thread-local */ T initialValue() { return null; } * 设置当前线程的ThreadLocal变量的副本为指定的值 * * @param value the value to be stored in the current thread's copy of this thread-local. set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != ) map.set(this,value); else createMap(t,value); } * 返回当前线程的ThreadLocal变量副本的值 * * the current thread's value of this thread-local public T get() { Thread t =) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(); if (e != ) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; result; } } setInitialValue(); } * 删除当前线程的ThreadLocal变量副本的值 remove() { ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); if (m != ) m.remove(); } 3.? 阅读源码 3.1.? set方法 可以看到,ThreadLocalMap底层是一个数组,数组中元素类型是Entry类型 set操作是向当前线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals中设置值,key是this,value是我们指定的值 注意,这里传的this代表的是那个ThreadLocal类型的变量(或者说叫对象) 也就是说,每个线程都维护了一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的对象,而set操作其实就是以ThreadLocal变量为key,以我们指定的值为value,最后将这个键值对封装成Entry对象放到该线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象中。每个ThreadLocal变量在该线程中都是ThreadLocal.ThreadLocalMap对象中的一个Entry。既然每个ThreadLocal变量都对应ThreadLocal.ThreadLocalMap中的一个元素,那么就可以对这些元素进行读写删除操作。 3.2.? get方法 get()方法就是从当前线程的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象中取出对应的ThreadLocal变量所对应的值 同理,remove()方法就是清除这个值 用图形表示的话,大概是这样的: 或者是这样的: 4.? ThreadLocal使用场景
最后,一切都归功于ThreadLocalMap ? (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |