Java 对象和类
?Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:
本节我们重点研究对象和类的概念。
Java中的对象? 现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。 拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。 对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。 软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。 在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。 Java中的类类可以看成是创建Java对象的模板。 通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义: 1 public class Dog{ 2 String breed; 3 int age; 4 String color; 5 void barking(){ 6 } 7 8 hungry(){ 9 10 11 sleeping(){ 12 13 } 一个类可以包含以下类型变量:
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。 构造方法每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。 在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。 下面是一个构造方法示例: 1 Puppy{ 2 public Puppy(){ 3 } 4 5 Puppy(String name){ 6 // 这个构造器仅有一个参数:name 7 8 } 创建对象对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
下面是一个创建对象的例子: 2 3 这个构造器仅有一个参数:name 4 System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 5 } 6 static main(String[] args){ 7 下面的语句将创建一个Puppy对象 8 Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); 10 } 编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果: 1 小狗的名字是 : tommy
访问实例变量和方法通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示: /* 实例化对象 */ 2 ObjectReference = new Constructor(); 访问类中的变量 4 ObjectReference.variableName; 5 访问类中的方法 6 ObjectReference.methodName(); 实例下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法: puppyAge; 3 4 5 System.out.println("小狗的名字是 : " + 8 void setAge( age ){ 9 puppyAge =10 11 12 getAge( ){ 13 System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 14 return15 16 17 18 创建对象 19 Puppy myPuppy = 20 通过方法来设定age 21 myPuppy.setAge( 222 调用另一个方法获取age 23 myPuppy.getAge( ); 24 你也可以像下面这样访问成员变量 25 System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 26 27 } 编译并运行上面的程序,产生如下结果: 小狗的名字是 : tommy 2 小狗的年龄为 : 2 3 变量值 : 2 源文件声明规则在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。
类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。 除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。 Java包包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。 Import语句在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。 例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类 import java.io.*;
一个简单的例子在该例子中,我们创建两个类:Employee?和?EmployeeTest。 首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。 Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。 import java.io.*; 2 3 Employee{ String name; 5 String designation; 7 double salary; Employee 类的构造器 9 Employee(String name){ 10 this.name = name; 11 设置age的值 13 void empAge( empAge){ 14 age = empAge; 16 设置designation的值 empDesignation(String empDesig){ 18 designation = empDesig; 19 20 设置salary的值21 void empSalary( empSalary){ 22 salary = empSalary; 24 打印信息 25 printEmployee(){ 26 System.out.println("名字:"+ name ); 27 System.out.println("年龄:" + age ); 28 System.out.println("职位:" + designation ); 29 System.out.println("薪水:" + salary); 30 31 } 程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。 下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。 将下面的代码保存在 EmployeeTest.java文件中。 EmployeeTest{ main(String[] args){ 使用构造器创建两个对象 */ Employee empOne = new Employee("RUNOOB1"); Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2"); 调用这两个对象的成员方法 empOne.empAge(26); empOne.empDesignation("高级程序员"); empOne.empSalary(1000); empOne.printEmployee(); empTwo.empAge(21); empTwo.empDesignation("菜鸟程序员"); empTwo.empSalary(500); empTwo.printEmployee(); } } 编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果: $ javac EmployeeTest.java
$ java EmployeeTest
名字:RUNOOB1
年龄:26
职位:高级程序员
薪水:1000.0
名字:RUNOOB2
年龄:21
职位:菜鸟程序员
薪水:500.0
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