绘制图形
1.关于canvas元素 该元素专门用来绘制图形。在页面上放置一个canvas元素,就相当于在页面上放置了一块“画布”,可以在其中进行图形的描绘。需要利用JavaScript编写在其中进行绘画的脚本。 ? 2.绘制矩形 (1)取得你canvas元素 使用document.getElementById等方法取得canvas对象。 ? ?(2)取得上下文 ? ? ? 图形上下文是一个封装了很多绘图功能的对象 ? ? ? ?(3)填充与绘制边框 ? ? ? ? 填充(fill)与绘制边框(stroke) ? ? ? ? ? (4)设定绘图样式 ? ? ? ? ? ? 填充图形的样式-----fillStyle ? ? ? ? ? ? 图形边框的样式-----strokeStyle ? ? ? ? ? ? ?(5)指定线宽 ? ? ? ? ? ? ? ? 使用图像上下文的的lineWidth属性设置图形边框的宽度 ? ? ? ? ? ? ? ? (6)指定颜色值 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?(7)绘制矩形 应用: 1 绘制图形的脚本文件 function draw(id) { 2? 具体绘制 <!DOCTYPE html> 效果 ? ? ? 小补充(引用自https://www.cnblogs.com/junshijie/p/5796399.html) html文件是自上而下的执行方式,但引入的css和javascript的顺序有所不同,css引入执行加载时,程序仍然往下执行,而执行到<script>脚本是则中断线程,待该script脚本执行结束之后程序才继续往下执行。所以,一般将script放在body之后是因为避免长时间执行script脚本而延迟阻塞。而有一些页面的效果的实现,是需要预先动态的加载一些js脚本,所以这些脚本应该放在<body>之前。其次,不能将需要访问dom元素的js放在body之前,因为此时还没有开始生成dom,所以在body之前的访问dom元素的js会出错,或者无效。就是因为这个,在dom没生成好时我就给它添加了方法,才导致这样。 ? 真的应该多学习很多地方以为所以然了,却没深究。以后还要加油! ?ps:其实还有另外一种方法,那就是用jquery的初始化页面方法,把上面给标签添加的点击事件加入到$(function(){})中也是可以的,原理和上面是一样的,这个方法是等页面加载好了才执行,所以不管放在哪都可以了! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |