加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 编程开发 > Java > 正文

ConcurrentHashMap的使用

发布时间:2020-12-15 05:25:12 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:一.ConcurrentHashMap的简要总结: 1、public V get(Object key)不涉及到锁,也就是说获得对象时没有使用锁; 2、put、remove方法要使用锁,但并不一定有锁争用,原因在于ConcurrentHashMap将缓存的变量分到多个Segment,每个Segment上有一个锁,只要多个线

一.ConcurrentHashMap的简要总结:

1、public V get(Object key)不涉及到锁,也就是说获得对象时没有使用锁;

2、put、remove方法要使用锁,但并不一定有锁争用,原因在于ConcurrentHashMap将缓存的变量分到多个Segment,每个Segment上有一个锁,只要多个线程访问的不是一个Segment就没有锁争用,就没有堵塞,各线程用各自的锁,ConcurrentHashMap缺省情况下生成16个Segment,也就是允许16个线程并发的更新而尽量没有锁争用;

3、Iterator对象的使用,不一定是和其它更新线程同步,获得的对象可能是更新前的对象,

ConcurrentHashMap允许一边更新、一边遍历,也就是说在Iterator对象遍历的时候,ConcurrentHashMap也可以进行remove,put操作,且遍历的数据会随着remove,put操作产出变化,

所以希望遍历到当前全部数据的话,要么以ConcurrentHashMap变量为锁进行同步(synchronized该变量),要么使用CopiedIterator包装iterator,使其拷贝当前集合的全部数据,但是这样生成的iterator不可以进行remove操作。

?
二.Hashtable和ConcurrentHashMap的不同点:

1、Hashtable对get,put,remove都使用了同步操作,它的同步级别是正对Hashtable来进行同步的,也就是说如果有线程正在遍历集合,其他的线程就暂时不能使用该集合了,这样无疑就很容易对性能和吞吐量造成影响,从而形成单点。而ConcurrentHashMap则不同,它只对put,remove操作使用了同步操作,get操作并不影响,详情请看以上第1,2点,当前ConcurrentHashMap这样的做法对一些线程要求很严格的程序来说,还是有所欠缺的,对应这样的程序来说,如果不考虑性能和吞吐量问题的话,个人觉得使用Hashtable还是比较合适的;

2、Hashtable在使用iterator遍历的时候,如果其他线程,包括本线程对Hashtable进行了put,remove等更新操作的话,就会抛出ConcurrentModificationException异常,但如果使用ConcurrentHashMap的话,就不用考虑这方面的问题了,详情请看以上第3点;

?

1.HashMap或者ArrayList边遍历边删除数据会报java.util.ConcurrentModificationException异常

    Map<Long,String> mReqPacket = new HashMap<Long,String>();
            for (long i = 0; i < 15; i++) {
                mReqPacket.put(i,i + "");
            }
     
            for (Entry<Long,String> entry : mReqPacket.entrySet()) {
                long key = entry.getKey();
                String value = entry.getValue();
                if (key < 10) {
                    mReqPacket.remove(key);
                }
            }
     
            for (Entry<Long,String> entry : mReqPacket.entrySet()) {
                Log.d(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
            }

?




所以要用迭代器删除元素:

  

Map<Long,i + "");
            }
     
            for (Iterator<Entry<Long,String>> iterator = mReqPacket.entrySet().iterator(); iterator.hasNext();) {
                Entry<Long,String> entry = iterator.next();
                long key = entry.getKey();
                if (key < 10) {
                    iterator.remove();
                }
            }
     
            for (Entry<Long,String> entry : mReqPacket.entrySet()) {
                Log.d(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
            }

?




2.对ConcurrentHashMap边遍历边删除或者增加操作不会产生异常(可以不用迭代方式删除元素),因为其内部已经做了维护,遍历的时候都能获得最新的值。即便是多个线程一起删除、添加元素也没问题。

   Map<Long,String> conMap = new ConcurrentHashMap<Long,String>();
            for (long i = 0; i < 15; i++) {
                conMap.put(i,String> entry : conMap.entrySet()) {
                long key = entry.getKey();
                if (key < 10) {
                    conMap.remove(key);
                }
            }
     
            for (Entry<Long,String> entry : conMap.entrySet()) {
                Log.d(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
            }

?



3.一个线程对ConcurrentHashMap增加数据,另外一个线程在遍历时就能获得。

?????

      static Map<Long,String>();
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            for (long i = 0; i < 5; i++) {
                conMap.put(i,i + "");
            }
     
            Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    conMap.put(100l,"100");
                    Log.d("ADD:" + 100);
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
     
            });
            Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    for (Iterator<Entry<Long,String>> iterator = conMap.entrySet().iterator(); iterator.hasNext();) {
                        Entry<Long,String> entry = iterator.next();
                        Log.d(entry.getKey() + " - " + entry.getValue());
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            });
            thread.start();
            thread2.start();
     
            Thread.sleep(3000);
            Log.d("--------");
            for (Entry<Long,String> entry : conMap.entrySet()) {
                Log.d(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
            }
     
        }

?

输出:??? ADD:100??? 0 - 0??? 100 - 100??? 2 - 2??? 1 - 1??? 3 - 3??? 4 - 4??? --------??? 0 0??? 100 100??? 2 2??? 1 1??? 3 3??? 4 4--------------------- 版权声明:本文为CSDN博主「Loongxu」的原创文章,遵循CC 4.0 by-sa版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/heng615975867/article/details/52799213

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读