Javafx:使用鼠标在ImageView上绘图
发布时间:2020-12-15 04:07:23 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:使用鼠标在 ImageView..i上绘图的任何方法都不知道,例如使用画布? 谢谢 解决方法 我来到这里对我的问题是一个很好的解决方案..不是吗? AnchorPane anchorRoot; double initX; double initY; ImageView iv = new ImageView(image); final double maxX = iv.
使用鼠标在
ImageView..i上绘图的任何方法都不知道,例如使用画布?
谢谢 解决方法
我来到这里对我的问题是一个很好的解决方案..不是吗?
AnchorPane anchorRoot; double initX; double initY; ImageView iv = new ImageView(image); final double maxX = iv.getImage().getWidth(); final double maxY = iv.getImage().getHeight(); anchorRoot.getChildren().add(iv); iv.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() { @Override public void handle(MouseEvent me) { //System.out.println("Clicked,x:" + me.getSceneX() + " y:" + me.getSceneY()); //the event will be passed only to the circle which is on front initX = me.getSceneX(); initY = me.getSceneY(); me.consume(); } }); iv.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>() { @Override public void handle(MouseEvent me) { //System.out.println("Dragged,x:" + me.getSceneX() + " y:" + me.getSceneY()); if (me.getSceneX() < maxX && me.getSceneY() < maxY) { Line line = new Line(initX,initY,me.getSceneX(),me.getSceneY()); line.setFill(null); line.setStroke(Color.RED); line.setStrokeWidth(2); anchorRoot.getChildren().add(line); } initX = me.getSceneX() > maxX ? maxX : me.getSceneX(); initY = me.getSceneY() > maxY ? maxY : me.getSceneY(); } }); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |