java – 在Jersey中实现Singleton Resources时使用@Singleton或g
发布时间:2020-12-15 03:09:51 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:我有一个资源可以作为Restful WS公开.如果我必须使它成为Singleton,那么首选和建议的方式是什么: 1.使用@Singleton注释资源类 要么 2.在我的Application类实现中实现getSingletons()方法并在那里实例化资源 public class RestApplication extends Applicati
我有一个资源可以作为Restful WS公开.如果我必须使它成为Singleton,那么首选和建议的方式是什么:
1.使用@Singleton注释资源类 要么 2.在我的Application类实现中实现getSingletons()方法并在那里实例化资源 public class RestApplication extends Application { private Set<Object> singletons = new HashSet<Object>(); public RestApplication() { singletons.add(new PlayerResource()); } @Override public Set<Class<?>> getClasses() { return null; } @Override public Set<Object> getSingletons() { return singletons; } } 我尝试了两种方法,并意识到他们都创建了资源类的单例实例,在这种情况下是PlayerResource. 解决方法
在大多数情况下,您需要知道的所有技术已经回答了
here.
对于你的其余答案,只要你在整个代码库中保持一致,这并不重要. 不使用注释的优点是,如果Jersey没有配置的模块需要资源,它将获得相同的单例. (就像您希望任何第三方插件与此资源进行交互一样) 使用注释的好处是你可以让Jersey为你处理烦人/乏味的东西. (就像资源清理一样,如果你使用任何可用的资源.) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |