实时屏幕共享到Java应用程序(localhost)
发布时间:2020-12-15 03:09:33 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:我正在寻找一种方法来为正在运行的 Windows游戏添加叠加层,例如 OBS(用于Twitch的游戏流应用程序). 我虽然使用Robot类每秒拍摄25/30个截图并显示它们,但我不确定这是正确的解决方案.. 所以我的问题如下:如何将正在运行的应用程序屏幕共享到Java应用程序(loc
我正在寻找一种方法来为正在运行的
Windows游戏添加叠加层,例如
OBS(用于Twitch的游戏流应用程序).
我虽然使用Robot类每秒拍摄25/30个截图并显示它们,但我不确定这是正确的解决方案.. 所以我的问题如下:如何将正在运行的应用程序屏幕共享到Java应用程序(localhost,同一台计算机),以便在它前面添加叠加层? 编辑:我尝试使用VLC流媒体,但这使计算机真的很滞后(i7 / 8Gb)…我也尝试使用FFMpeg,使用屏幕捕获记录器和gdigrab,计算机没有延迟,但视频下降像5 /实时10 FPS. 在FFMpeg中,我使用了以下命令:ffplay -f dshow -f gdigrab -i title =“< NAME>” -framerate 30. 我想拥有一台25/30 FPS的游戏电脑(i7 / 8Gb).. 解决方法
我曾经使用Robot& amp;开发了
SimRat(像Teamviewer这样的简单屏幕共享应用程序). CORBA.您可能能够获得查看代码的基本想法.这不是实现屏幕共享的最佳方式. Java RMI对您有所帮助.
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