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java – 为J2ME应用程序设计GUI

发布时间:2020-12-15 02:02:37 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:如何使用类似于 Java游戏中显示的菜单的GUI为手机创建J2ME应用程序?我已经尝试过使用Netbeans的MIDlets,但它们一次只显示一个GUI元素. (文本框,选择,登录等) 您通常会在哪个Java IDE中设计这些GUI? Netbeans还是Eclipse? IntelliJ IDEA可用于此吗? 我是
如何使用类似于 Java游戏中显示的菜单的GUI为手机创建J2ME应用程序?我已经尝试过使用Netbeans的MIDlets,但它们一次只显示一个GUI元素. (文本框,选择,登录等)

您通常会在哪个Java IDE中设计这些GUI? Netbeans还是Eclipse? IntelliJ IDEA可用于此吗?

我是否必须编写/获取一个通过位图功能将GUI控件绘制到屏幕的库..并跟踪按下的焦点以进行聚焦?

解决方法

你也可以使用minime: http://code.google.com/p/minime/
它是j2me的开源GUI库. miniME适用于画布级别(j2me中的最低级别)以绘制每个控件,因此无论手机运行的是什么,您的UI看起来都完全相同.其他优点是:
– miniME使用自己的事件循环来管理用户控制的事件(按下按钮,软键,…),因此无论手机是什么,应用程序都会“表现”相同.
– miniME支持视图和堆栈视图的概念,以便在不同的视图/屏幕之间进行导航非常容易.

下面是一个示例:视图是您在给定时刻在屏幕上显示的内容(例如主菜单屏幕),然后转到子菜单,创建新视图,并通过调用简单的API,推送它在视图堆栈中.上一个视图(主菜单)仍然存在,但不活动.当子菜单视图完成他的工作时(例如,用户按下或进行选择),您可以通过调用pop api返回上一个视图.

(编辑:李大同)

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