线程问题在Java HashMap中
发生了一些我不确定应该可行的事情.显然它是,因为我已经看过了,但我需要找到根本原因&我希望你们都能提供帮助.
我们有一个查找纬度和频率的系统.经度为邮政编码.我们不是每次都访问它,而是将结果缓存在便宜的内存中HashTable缓存中,因为lat&很长一段邮政编码的变化往往比我们发布的更少. 无论如何,哈希被一个具有“get”和“add”方法的类所包围,这两个方法都是同步的.我们以单身形式访问此类. 我并不是说这是最好的设置,但它就是我们所处的位置. (我计划更改为尽快将Map包装在Collections.synchronizedMap()中.) 我们在多线程环境中使用此缓存,其中我们为2个拉链进行2次调用(因此我们可以计算两者之间的距离).这些有时几乎同时发生,因此两个调用很可能同时访问地图. 就在最近,我们遇到了两个不同邮政编码返回相同值的事件.假设初始值实际上是不同的,有没有办法将值写入Map会导致为两个不同的键写入相同的值?或者,2“获取”是否有任何方式可以穿过电线并意外返回相同的值? 我唯一的另一个解释是初始数据已损坏(错误的值),但似乎不太可能. 任何想法,将不胜感激. (PS:如果您需要更多信息,代码等,请告诉我) public class InMemoryGeocodingCache implements GeocodingCache { private Map cache = new HashMap(); private static GeocodingCache instance = new InMemoryGeocodingCache(); public static GeocodingCache getInstance() { return instance; } public synchronized LatLongPair get(String zip) { return (LatLongPair) cache.get(zip); } public synchronized boolean has(String zip) { return cache.containsKey(zip); } public synchronized void add(String zip,double lat,double lon) { cache.put(zip,new LatLongPair(lat,lon)); } } public class LatLongPair { double lat; double lon; LatLongPair(double lat,double lon) { this.lat = lat; this.lon = lon; } public double getLatitude() { return this.lat; } public double getLongitude() { return this.lon; } } 解决方法
代码看起来正确.
唯一的问题是lat和lon是包可见的,因此对于相同的包代码可以使用以下内容: LatLongPair llp = InMemoryGeocodingCache.getInstance().get(ZIP1); llp.lat = x; llp.lon = y; 这显然会修改缓存中的对象. 所以也让lat和lon决赛. 附:由于您的密钥(zip-code)是唯一且小的,因此无需在每个操作上计算哈希值.使用TreeMap(包装到Collections.synchronizedMap()中)更容易. P.P.S.实用方法:为两个线程编写测试,在永不停止的循环中执行put / get操作,在每次获取时验证结果.你需要一台多CPU机器. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |