加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 编程开发 > Java > 正文

在openGL Java中为球体对象生成三角形网格的索引

发布时间:2020-12-15 01:04:17 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:有人可以解释如何为三角形网格生成索引吗? 该程序为球体对象生成顶点数组,并生成索引以使用glDrawElements方法绘制. 我不明白这些索引如何与堆栈和切片相关. 我是openGL的新手,我花了很多时间试图理解这段代码是如何工作的. 提前致谢.

有人可以解释如何为三角形网格生成索引吗?

该程序为球体对象生成顶点数组,并生成索引以使用glDrawElements方法绘制.

我不明白这些索引如何与堆栈和切片相关.

我是openGL的新手,我花了很多时间试图理解这段代码是如何工作的.

提前致谢.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读