多线程 – 如何限制为F#中的异步Seq.map操作创建的线程数?
发布时间:2020-12-15 00:53:27 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:目前的设置是这样的 array| Seq.map (fun item - async { return f item})| Async.Parallel| Async.RunSynchronously 问题是,这往往会创建太多线程并定期崩溃应用程序. 在这种情况下如何限制线程数(比如说,Environment.ProcessorCount)? 解决方法 如果要并
目前的设置是这样的
array |> Seq.map (fun item -> async { return f item}) |> Async.Parallel |> Async.RunSynchronously 问题是,这往往会创建太多线程并定期崩溃应用程序. 在这种情况下如何限制线程数(比如说,Environment.ProcessorCount)? 解决方法
如果要并行化采用数组(或任何序列)作为输入的CPU密集型计算,那么最好使用
F# PowerPack中的PSeq模块(虽然仅在.NET 4.0上可用).它提供了许多标准Array.xyz函数的并行版本.有关更多信息,您还可以查看0700个样本中的
F# translation.
解决问题的代码比使用工作流程更简单: array |> PSeq.map f |> PSeq.toArray 这两个选项之间的一些差异是: > PSeq是使用.NET 4.0中的任务并行库(TPL)创建的,该版本针对处理大量CPU密集型任务进行了优化. 总之,如果您需要异步操作(例如I / O),那么Async是最佳选择.如果你有大量的CPU密集型任务,那么PSeq可能是更好的选择(在.NET 4.0上) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |