java – 在Windows,Linux下可见的访问器方法,但不是OS X.
尝试使用1.5.2 jar文件(例如,在
Java.net
http://java3d.java.net/binary-builds.html上找到)来构建javax.vecmath.
试着打电话,比如说Point3d; public class Foo { public static void main(String[] args) { Point3d t = new Point3d(1.0,1.0,1.0); System.out.println(t.getX()); } } 在64位Windows和Linux(我只尝试过Ubuntu 10.04,64位)中,这个编译并运行. 在OS X(10.6.7)中,它不会编译: ...: cannot find symbol symbol : method getX() location: class javax.vecmath.Point3d System.out.println (t.getX()); 这是使用完全相同的物理vecmath.jar 如果我直接使用源代码,它会在OS X上编译,但不会运行 Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: javax.vecmath.Point3d.getX()D 如果我自己在OS X上编译源代码到jar文件,然后再使用上面示例中的jar,则无法编译. 现在,正在访问的字段位于javax.vecmath.Tuple3d中,这是一个带有x,y和z公共字段的抽象类.因此,在OS X上,这将起作用(实际上,它似乎无处不在). public class Foo { public static void main(String[] args) { Point3d t = new Point3d(1.0,1.0); System.out.println(t.x); } } 问题是,我正在开发一个依赖于vecmath.jar的代码库,其中维护者在Windows上并希望继续使用访问器方法,但我在OS X上. 我期待两个: (1)了解发生了什么 解决方法
“线程中的异常”主“java.lang.NoSuchMethodError:javax.vecmath.Point3d.getX()”表示不是1.5.2版本,而是访问vecmath.jar的Apple版本1.3. 1.5中引入了* getter“和”setter“方法.
检查Apple的System / Library / Java / Extensions /中是否安装了Apple过时的Java 3D 1.3版.删除所有Java 3D 1.3相关文件,包括vecmath.jar(jar,jnilib),它们都没用. 八月,InteractiveMesh (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |