java – LibGdx对象池,用于同一父类的许多对象
发布时间:2020-12-15 00:49:12 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:在我的游戏中,子弹不断创建,因此我想使用Pool类.但问题是我有很多类型的子弹.所有这些都扩展了相同的父类Projectile.目前有19种子弹.为每个人创建一个Pool类是个坏主意.还有更多可能会来. 我试图施放BallistaArrow arrow =(BallistaArrow)world.getPool().获
在我的游戏中,子弹不断创建,因此我想使用Pool类.但问题是我有很多类型的子弹.所有这些都扩展了相同的父类Projectile.目前有19种子弹.为每个人创建一个Pool类是个坏主意.还有更多可能会来.
我试图施放BallistaArrow arrow =(BallistaArrow)world.getPool().获得(); .但是我得到了施法异常: [..].mygame.Projectile无法投射到[…].mygame.engineer.BallistaArrow. BallistaArrow是Projectile的儿童类. 有没有办法解决这个问题,所以我可以为所有Projectile扩展对象提供一个Pool类? 解决方法
池包含特定类型的实例.假设它有10个对象,那些将是10个特定的Projectile实例,在从池中提取对象后,无法确定对象的类型.
有两种方法可以解决这个问题,至少: >使用多个池,每个子弹类型一个.您可以根据类型化参数在池周围放置一个包装器,知道要使用哪个池.这可能不是解决方案的坏处.空池不是什么大问题.如果某种类型的射弹使用了一段时间,你可能会遇到保留问题,然后不使用(它的游泳池仍然是满的). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |