java多线程编程之InheritableThreadLocal
InheritableThreadLocal的作用: 当我们需要在子线程中使用父线程中的值得时候我们就可以像使用ThreadLocal那样来使用InheritableThreadLocal了。 首先我们来看一下InheritableThreadLocal的jdk源码: package java.lang; import java.lang.ref.*; public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> { protected T childValue(T parentValue) { return parentValue; } ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.inheritableThreadLocals; } void createMap(Thread t,T firstValue) { t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this,firstValue); } } 这段代码就是InheritableThreadLocal的完整源码(删除了很长的注释)。 首先我们可以看到它是继承ThreadLocal类的,然后提供了: protected T childValue(T parentValue){}方法,这就是InheritableThreadLocal的关键所在,它提供了这个方法,返回父线程中的值,如果还需要在父线程上添加值则可以重写childValue方法。 package InheritableThreadLocal; import java.util.Date; public class InheritableThreadLocaExt extends InheritableThreadLocal{ protected Object initialValue() { return new Date().getTime(); } protected Object childValue(Object parentValue) { return parentValue+"对继承值进行修改"; } } package InheritableThreadLocal; public class tool { public static InheritableThreadLocaExt t=new InheritableThreadLocaExt(); } package InheritableThreadLocal; public class MyThread extends Thread{ public void run() { try { for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println("在线程A中:"+tool.t.get()); sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } package InheritableThreadLocal; public class test { public static void main(String[] args) { try { for(int i=0;i<10;i++) { System.out.println("主线程中值:"+tool.t.get()); Thread.sleep(100); } Thread.sleep(5000); MyThread thread=new MyThread(); thread.start(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } } 运行输出: 主线程中值:1508210392057 是不是有一个疑问,为什么子线程能获取父线程的数据? 我们可以看到InheritableThreadLocal重写了getMap方法和createMap方法,上一节讲ThreadLocal的时候我们知道,ThreadLocal的值是存储在一个叫ThreadLocals的变量中,但是现在返回一个InheritableThreadLocals,这个变量和ThreadLocals是一模一样的只是名字换了,那么究竟 为什么在新的 线程中 通过 threadlocal.get() 方法还能得到值呢? 我们看childValue方法可以猜测到可能在线程创建的时候,做了一些手脚,做了一些值得传递。 我们打开Thread类的源码的时候可以发现 : ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null; 所以当我们创建一个子线程的时候,他就存在一个和ThreadLocals的一样的InheritableThreadLocal变量,再往下看: private void init(ThreadGroup g,Runnable target,String name,long stackSize,AccessControlContext acc,. . if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null) this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); 重点是以下这段代码: if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null) this.inheritableThreadLocals = ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals); 继续看: static ThreadLocalMap createInheritedMap(ThreadLocalMap parentMap) { return new ThreadLocalMap(parentMap); } private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) { Entry[] parentTable = parentMap.table; int len = parentTable.length; setThreshold(len); table = new Entry[len]; for (int j = 0; j < len; j++) { Entry e = parentTable[j]; if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get(); if (key != null) { Object value = key.childValue(e.value); Entry c = new Entry(key,value); int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1); while (table[h] != null) h = nextIndex(h,len); table[h] = c; size++; } } } } 有这段代码,先得到父线程(也就是当前执行的线程)的值,然后用for循环一个个的将父线程中的值放入我们新创建的值中。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |