Java多线程编程实现socket通信示例代码
流传于网络上有关Java多线程通信的编程实例有很多,这一篇还算比较不错,代码可用。下面看看具体内容。 TCP是Tranfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送 或接收操作。 UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。 比较: UDP:1,每个数据报中都给出了完整的地址信息,因此无需要建立发送方和接收方的连接。 TCP:1,面向连接的协议,在socket之间进行数据传输之前必然要建立连接,所以在TCP中需要连接 应用: 1,TCP在网络通信上有极强的生命力,例如远程连接(Telnet)和文件传输(FTP)都需要不定长度的数据被可靠地传输。但是可靠的传输是要付出代价的,对数据内容正确性的检验必然占用计算机的处理时间和网络的带宽,因此TCP传输的效率不如UDP高。 2,UDP操作简单,而且仅需要较少的监护,因此通常用于局域网高可靠性的分散系统中client/server应用程序。例如视频会议系统,并不要求音频视频数据绝对的正确,只要保证连贯性就可以了,这种情况下显然使用UDP会更合理一些。 二.基于Socket的java网络编程 1.什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。Socket通常用来实现客户方和服务方的连接。Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定。 2.Socket通讯的过程 Server端Listen(监听)某个端口是否有连接请求,Client端向Server 端发出Connect(连接)请求,Server端向Client端发回Accept(接受)消息。一个连接就建立起来了。Server端和Client 端都可以通过Send,Write等方法与对方通信。 (1) 创建Socket; 3.创建Socket java在包java.net中提供了两个类Socket和ServerSocket,分别用来表示双向连接的客户端和服务端。这是两个封装得非常好的类,使用很方便。其构造方法如下: Socket(InetAddress address,int port); Socket(InetAddress address,int port,boolean stream); Socket(String host,int prot); Socket(String host,int prot,boolean stream); Socket(SocketImpl impl) Socket(String host,InetAddress localAddr,int localPort) Socket(InetAddress address,int localPort) ServerSocket(int port); ServerSocket(int port,int backlog); ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddr) 其中address、host和port分别是双向连接中另一方的IP地址、主机名和端 口号,stream指明socket是流socket还是数据报socket,localPort表示本地主机的端口号,localAddr和 bindAddr是本地机器的地址(ServerSocket的主机地址),impl是socket的父类,既可以用来创建serverSocket又可 以用来创建Socket。count则表示服务端所能支持的最大连接数。 Socket client = new Socket("127.0.01.",80); ServerSocket server = new ServerSocket(80); 注意,在选择端口时,必须小心。每一个端口提供一种特定的服务,只有给出正确的端口,才 能获得相应的服务。 0~1023的端口号为系统所保留,例如http服务的端口号为80,telnet服务的端口号为21,ftp服务的端口号为23,所以我们在选择端口号时,最好选择一个大于1023的数以防止发生冲突。 在创建socket时如果发生错误,将产生IOException,在程序中必须对之作出处理。所以在创建Socket或ServerSocket是必须捕获或抛出例外。 三.服务端与客户端代码 1.首先实现服务类(代码中有详细的注释,不再一一赘述) package me.socketthread; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class MultiSocketServer { public static void main(String[] args) { ServerSocket s = null; Socket socket = null; try { s=new ServerSocket(4567); System.out.println("ServerSocket Start:"+s); //等待请求,此方法会一直阻塞,直到获得请求才往下走 socket=s.accept(); System.out.println("得到客户端地址:"+socket.getInetAddress()); //调用线程类 new ServerSocketThread(socket).start(); } catch (Exception e) { try { socket.close(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } finally{ try { s.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } 2.服务端响应请求的线程类 package me.socketthread; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class ServerSocketThread extends Thread{ private Socket socket = null; private BufferedReader br = null; private PrintWriter pw = null; //声明构造函数,接收客户端请求socket public ServerSocketThread(Socket s) { this.socket=s; } @Override public void run() { //while(true){ try { //注意此处得到的socket的输入流为socket的输入流即上方的(private Socket socket = null; ) br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //向客户端返回消息的PrintWriter对象 pw=new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); String str = br.readLine(); /* if(str.equals("END")){ br.close(); pw.close(); socket.close(); break; } */ System.out.println("Client Socket Message:"+str); pw.println("Message Received"); pw.flush(); } catch (Exception e) { try { br.close(); pw.close(); socket.close(); } catch (IOException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } } // } } } 3.客户端请求socket类 package me.socketthread; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class MultiClientSocket { public static void main(String[] args) { Socket socket = null; BufferedReader br = null; PrintWriter pw = null; try { socket=new Socket("127.0.0.1",4567); System.out.println("Socket=" + socket); //用于发送给server端的信息 pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); //用于接收Server端发来的信息 br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // for (int i = 0; i < 10; i++) { //注意首先向服务端发送消息,再接收服务端返回的休息,不要写反了 pw.println("howdy "); pw.flush(); //flush()一般用于处理中时需要将数据立即写出。将缓冲区的内容输出 String str = br.readLine(); System.out.println("拿到server返回的消息:"+str); // } // pw.println("END"); // pw.flush(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } finally { try { System.out.println("close......"); br.close(); pw.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } 四.测试 1,首先启动服务端MultiSocketServer,等待请求 ServerSocket Start:ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,localport=4567] 2.启动客户端MultiClientSocket,向服务端发送请求,已经拿到服务端返回的信息 Socket=Socket[addr=/127.0.0.1,port=4567,localport=55258] 拿到server返回的消息:Message Received close...... 3.再看看服务端的响应结果 ServerSocket Start:ServerSocket[addr=0.0.0.0/0.0.0.0,localport=4567] 得到客户端地址:/127.0.0.1 Client Socket Message:howdy 成功了! 总结 以上就是本文关于Java多线程编程实现socket通信示例代码,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:Java网络编程基础篇之单向通信、Java使用代理进行网络连接方法示例等,有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家的。感谢朋友们对本站的支持。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |