java – 视口适合屏幕宽度和大图像
发布时间:2020-12-14 17:41:12 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:我试图使用WebView显示一个大图像与内置的多点触控并试图避免内存崩溃. 我这样设置webView: setInitialScale(20); WebSettings settings = getSettings(); settings.setJavaScriptEnabled(true); settings.setUseWideViewPort(true); settings.setLoadWithO
我试图使用WebView显示一个大图像与内置的多点触控并试图避免内存崩溃.
我这样设置webView: setInitialScale(20); WebSettings settings = getSettings(); settings.setJavaScriptEnabled(true); settings.setUseWideViewPort(true); settings.setLoadWithOverviewMode(true); settings.setSupportZoom(true); settings.setBuiltInZoomControls(true); 然后加载以下代码: <head> <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=yes" /> </head> <body style="margin: 0; padding: 0"> <img alt="image" src="THE_SRC_GOES_HERE" id="theImage" > </body> 问题是,如果它加载一个中等的图像(例如1600×1200),它的效果很好,图像符合屏幕宽度. 但是,如果我的示例中的图像大于7300×5200,它看起来像放大并且缩小禁用. 如果你想测试图像urls是: img1& 注意:我不是该图像的所有者,我只用它进行测试 解决方法
我认为您的图像默认情况下仍然比视口大.尝试这个
<html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=yes" /> </head> <body style="margin: 0; padding: 0"> <img alt="image" src="http://www.deviantart.com/download/165022929/Wallpaper_2010_by_scrumen.png" id="theImage" style="width:100%" > </body> </html> (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |