java – 模拟雨
发布时间:2020-12-14 16:23:30 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:我在 java中做一个游戏,我想创建一个正在下雨的云的模拟.在下雨的时候,云应该向右移动.移动云是没有问题的.这是我正在努力的雨. 我正在想的是用一个定时器来绘制一个矩形,这应该是在云中的随机x值下降的下降.然后将每个100毫秒的y值添加1.但是我不想为每个雨
我在
java中做一个游戏,我想创建一个正在下雨的云的模拟.在下雨的时候,云应该向右移动.移动云是没有问题的.这是我正在努力的雨.
我正在想的是用一个定时器来绘制一个矩形,这应该是在云中的随机x值下降的下降.然后将每个100毫秒的y值添加1.但是我不想为每个雨滴创建100个不同的矩形,x个变量和y个变量. 有什么想法可以如何实现?建议赞赏! 这是一个2d游戏..对不起. 解决方法
我建议将值存储为对象的ArrayList.
class Raindrop { private int x; private int y; public void fall() { y--; } } 然后使用一个泛型类型的ArrayList. ArrayList<Raindrop> drops = new ArrayList<Raindrop>(); 为了让每一滴都下降, for (int i=0; i<drops.length(); i++) { drops.get(i).fall(); } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |