简单实现java音乐播放器
发布时间:2020-12-14 14:28:03 所属栏目:Java 来源:网络整理
导读:学习过java语言的你,或多或少,在某天突发奇想,想着用swing做一个音乐播放器。但是,发现很难找到,相关的java代码,或者你下载的代码有问题,或者你代码里面引入的类包找不到。为了解决自如此类的问题。在这儿,有如下的代码可以供大家参考。 package The
学习过java语言的你,或多或少,在某天突发奇想,想着用swing做一个音乐播放器。但是,发现很难找到,相关的java代码,或者你下载的代码有问题,或者你代码里面引入的类包找不到。为了解决自如此类的问题。在这儿,有如下的代码可以供大家参考。 package TheMusic; import java.io.*; import javax.sound.sampled.*; public class Music { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //修改你的音乐文件路径就OK了 AePlayWave apw=new AePlayWave("突然好想你.wav"); apw.start(); } } 在程序中实例化这个类,启动线程,实例化的时候参照Test修改路径就OK播放声音的类 public class AePlayWave extends Thread { private String filename; public AePlayWave(String wavfile) { filename = wavfile; } public void run() { File soundFile = new File(filename); AudioInputStream audioInputStream = null; try { audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile); } catch (Exception e1) { e1.printStackTrace(); return; } AudioFormat format = audioInputStream.getFormat(); SourceDataLine auline = null; DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,format); try { auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info); auline.open(format); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return; } auline.start(); int nBytesRead = 0; byte[] abData = new byte[512]; try { while (nBytesRead != -1) { nBytesRead = audioInputStream.read(abData,abData.length); if (nBytesRead >= 0) auline.write(abData,nBytesRead); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return; } finally { auline.drain(); auline.close(); } } } 好了,到此结束。 更多关于播放器的内容请点击《java播放器功能》进行学习。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |