浅谈java面向对象(类,封装,this,构造方法)
无论面向对象还是面向过程, 这俩都是解决问题的思路而已, 只是角度不同. 面向过程: 强调解决问题的每一个步骤都亲力亲为,每一个细节都自己手动实现. 面向对象: 使用特定功能对象去解决特定的问题, 每一个细节不需要关注,只需要创建对应的对象即可. 面向对象是基于面向过程的 类和对象及他们的关系 类: 具有相同特征和行为(功能)的事物的统称 , 是一个抽象概念 类和对象的关系 一个类可以创建多个对象 , 类是对象的抽象, 对象是类的实例. 描述一个事物----> 类 特征----> 成员属性(成员变量) 类的创建格式: 修饰符 class 类名{ 数据类型 成员变量名1; 成员方法1; 修饰符: public 类名: 标识符 见名知意 成员变量列表: 事物的特征 ,只写当前场景关注的特征,没必要把事物的所有特征全都写上 . 写法类似于定义变量 成员方法: 事物的行为(功能) 只写当前场景关注的行为(特征) 写法上类似于之前的定义方法, 区别在于此时写的话要去掉static 当一个类第一次使用的时候要载入到方法区 , 后续每一次再使用这个类 就不需要重复载入 成员变量和局部变量区别 1.定义的位置不同 局部变量: 定义在方法的内部 2.在内存中的存放位置不同 局部变量: 局部变量存放在 栈区 3.生命周期不同 局部变量: 随着方法的调用而产生,随着方法的结束而消失 相对较短 4.初始值不同 局部变量: 没有初始值, 使用之前必须进行赋值 封装性 封装是 面向对象的三大特征之一, 另外两个是继承 多态 类名:Person 封装好处: 提高程序的安全性 对属性封装的步骤: 1.使用private关键字修饰对应的属性 , 防止外界通过对象名.属性的方式直接访问属性 2.书写对应属性的set和get方法 , 给外界一个访问属性的通道 封装是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。 封装的原则: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法 好处: 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性 变量访问的就近原则: 当出现多个重名变量的时候, 目标代码使用的是离这行代码最近的那个变量 this可以解决的问题: 当局部变量和成员变量重名的时候, 想在特定的代码处访问成员变量, 就可以在目标行的变量名前面加this. this只的是当前调用这个方法的对象 this 谁调用指的就是谁 构造方法 是一个方法. 作用: 给对象的数据赋值默认值 定义格式: 修饰符 方法名(参数列表){ 若干条初始化语句 } 修饰符: public 方法名: 直接写类名 参数列表: 跟之前定义方法写形式参数一致 注意 构造方法 没有返回值类型 如果我们自己不手动写无参数的构造方法, 系统会默认提供一个,如果我们自己手动书写了无参的构造方法, 那系统就不会给提供,使用的时候直接使用我们自己写的构造方法 构造方法 也是方法 也可以进行重载 但凡我们手写了任意的构造方法, 系统就都不会给提供无参构造方法了 , 当此时非要用无参的构造方法创建对象的时候, 必须自己手写无参的构造方法 以上这篇浅谈java面向对象(类,封装,this,构造方法)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程小技巧。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |