<h3 id="1javautilconcurrent中高级的工具分为三类">1.java.util.concurrent中高级的工具分为三类
- Executor Framework
- 并发集合(Concurrent Framework)
- 同步器
本文章是对常用同步器CountDownLatch进行介绍
<h3 id="2同步器">2.同步器
- 定义:是一些使线程能够等待另一个线程的对象,允许它们协调工作.
- 常用同步器:CountDownLatch和Semaphore
- 不常用同步器:CyclicBarrier和Exchanger
CountDownLatch是一次性障碍,允许一个或者多个线程等待一个或者多个线程来做某些事情.
<h3 id="4countdownlatch典型用法">4.CountDownLatch典型用法
CountDownLatch典型的用法是将一个程序分为n个互相独立的可解决任务,并创建值为n的CountDownLatch。当每一个任务完成时,都会在这个锁存器上调用countDown,等待问题被解决的任务调用这个锁存器的await,将他们自己拦住,直至锁存器计数结束。
<h3 id="5countdownlatch数据结构">5.CountDownLatch数据结构
从源码可知,其底层是由AQS提供支持,所以其数据结构可以参考AQS的数据结构,而AQS的数据结构核心就是两个虚拟队列:同步队列sync queue 和条件队列condition queue,不同的条件会有不同的条件队列。 关于AQS这里,后期再仔细研究
<h3 id="6源码分析">6.源码分析
package sourcecode.analysis;
/**
* @Author: cxh
* @CreateTime: 18/3/11 11:20
* @ProjectName: JavaBaseTest
*/
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
/**
* java.util.concurrent中高级的工具分为三类:
* 1.Executor Framework
* 2.并发集合(Concurrent Framework)
* 3.同步器.
* 常用同步器:CountDownLatch和Semaphore
* 不常用同步器:CyclicBarrier和Exchanger
* 同步器定义:是一些使线程能够等待另一个线程的对象,允许它们协调工作.
* 本节讲的就是:CountDownLatch,称为:倒计数锁存器
* CountDownLatch是一次性障碍,允许一个或者多个线程等待一个或者多个线程来做某些事情.
* CountDownLatch的唯一构造器带有一个int类型的参数,这个int参数是指允许所有在等待
* 的线程被处理之前,必须在锁存器上调用countDown方法的次数.
*
* CountDownLatch根据给定的count进行初始化.
* 在countDown方法的调用次数从count降低到0的过程中,await方法始终被阻塞;到0后所有等待
* 的进程都会被释放,并且任何后续的await调用都会立即返回.
* 这是一次性现象---count是不能被重置的.
* 如果你需要重置count,可以考虑使用另一个同步器:CyclicBarrier.
*
* CountDownLatch是一个多功能的同步工具,并可以用于许多场景.
* CountDownLatch作为一个简单的开/关锁存器(or门),使用count进行初始化:所有的线程都会
* 在gate处调用await方法,直到有一个线程调用了countDown方法这个gate才会打开.
* CountDownLatch初始化的参数N的含义:
* 使得一个线程一直等待,直到有N个线程完成了同样的操作,or
* 同样的行为被完成了N次.
*
* CountDownLatch的一个有用属性是,它不要求调用countDown的线程在继续之前等待count达到零,
* 它只是阻止任何线程继续超过一个await,直到所有线程可以通过.
*
* 简单应用:这里有一对类,其中一组工作线程使用两个倒计数锁存器:
* 1.首先是一个启动信号,防止任何工人继续前进,直到司机准备好继续行驶;
* 2.第二个是允许驾驶员等待的完成信号,直到所有工人都准备好。
* 代码如下:
* class Driver { // ...
* void main() throws InterruptedException {
* CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch(1);
* CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);
*
* for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
* new Thread(new Worker(startSignal,doneSignal)).start();
*
* doSomethingElse(); // don't let run yet
* startSignal.countDown(); // let all threads proceed
* doSomethingElse();
* doneSignal.await(); // wait for all to finish
* }
* }
*
* class Worker implements Runnable {
* private final CountDownLatch startSignal;
* private final CountDownLatch doneSignal;
* Worker(CountDownLatch startSignal,CountDownLatch doneSignal) {
* this.startSignal = startSignal;
* this.doneSignal = doneSignal;
* }
* public void run() {
* try {
* startSignal.await();
* doWork();
* doneSignal.countDown();
* } catch (InterruptedException ex) {} // return;
* }
*
* void doWork() { ... }
* }}</pre>
*
* 另一个典型应用是:将一个问题划分为N个部分,* 每个部分都使用一个单独的线程表示,该Runnable执行该部分并在锁存器上进行倒计时.
* 当所有的part都执行完成,对应的线程才能通过await方法.(如果线程必须重复这一行为,* 则同步器需使用CyclicBarrier)
* 如下代码:
* <pre> {@code
* class Driver2 { // ...
* void main() throws InterruptedException {
* CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(N);
* Executor e = ...
*
* for (int i = 0; i < N; ++i) // create and start threads
* e.execute(new WorkerRunnable(doneSignal,i));
*
* doneSignal.await(); // wait for all to finish
* }
* }
*
* class WorkerRunnable implements Runnable {
* private final CountDownLatch doneSignal;
* private final int i;
* WorkerRunnable(CountDownLatch doneSignal,int i) {
* this.doneSignal = doneSignal;
* this.i = i;
* }
* public void run() {
* try {
* doWork(i);
* doneSignal.countDown();
* } catch (InterruptedException ex) {} // return;
* }
*
* void doWork() { ... }
* }}</pre>
*
* 内存一致性影响:直到计数达到零为止,线程中的action执行时间在前,需要从其他线程中成功返回
* 结果的action执行时间在后.
* @since 1.5
* @author Doug Lea
*/
public class CountDownLatch {
/**
* CountDownLatch同步控制.
* 说明:对CountDownLatch方法的调用会转发到对Sync或AQS的方法的调用,
* 所以,AQS对CountDownLatch提供底层支持.
*
* AQS的数据结构核心就是两个虚拟队列:同步队列sync queue 和
* 条件队列condition queue,不同的条件会有不同的条件队列。
* 使用AQS状态代表count.
*/
//内部类
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
//版本号
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
//构造器
Sync(int count) {
setState(count);
}
//返回当前计数
int getCount() {
return getState();
}
//试图在共享模式下获取对象的状态
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
//试图设置状态来反映共享模式下的一个释放
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
//死循环
for (;;) {
//获取状态
int c = getState();
//没有被线程占用
if (c == 0)
return false;
//下一个状态
int nextc = c-1;
//比较并且设置成功
if (compareAndSetState(c,nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
//同步队列,是CountDownLatch的唯一一个变量域
private final Sync sync;
/**
* 构造器
* 构造函数内完成了sync的初始化,并设置了状态数。
* @param count 在所有线程通过await方法之前,countDown方法必须被调用的次数.
*/
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
/**
* 此方法的调用会引起当前线程被阻塞,直到锁存器的状态数将为0,除非线程被中断.
*
* 如果锁存器的状态数count是0,则此方法被立即返回.
*
* 如果锁存器的count>0,那么为了线程调度目的,当前线程被禁用,并且处于休眠状态,
* 直到发生以下两种情况之一:
* 1.countDown方法的调用导致count降为0;or
* 其他线程中断了当前线程.
* 2.如果当前线程:
* 1)在进入此方法时设置了其中断状态;
* 2)等待时被中断.
* 出现上述1),2)情况时,会抛出InterruptedException异常
*/
public void await() throws InterruptedException {
//对CountDownLatch对象的await的调用会转发为对
// Sync的acquireSharedInterruptibly(从AQS继承的方法)方法的调用
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
/**
* 此方法的调用会引起当前线程被阻塞,除非线程被中断or等待超时.
* 果锁存器的状态数count是0,则此方法被立即返回.
* 如果锁存器的count>0,那么为了线程调度目的,当前线程被禁用,并且处于休眠状态,
* 直到发生以下三种情况之一:
* 1.锁存器状态值count将为0.
* 2.其他线程中断当前线程.
* 3.指定等待时间到达.
*
* 如果锁存器的状态值到达0,则本方法返回true.
*
* 如果当前的线程:
* 1.在进入此方法时设置了其中断状态
* 2.等待时被其他线程中断.
* 遇到上面两个情况时,抛出中断异常.
*
* 如果指定等待时间到达,则返回false.
* 如果等待时间<=0,则本方法不再进行等待.
* @param timeout 等待最长时间
* @param unit timeout参数的时间单位
* @return 如果count到达0,则返回true;
* 如果在count到达0之前等待超时,返回false;
*/
public boolean await(long timeout,TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1,unit.toNanos(timeout));
}
/**
* 降低锁存器的count值,如果count降为0,则释放所有等待线程.
*
* 如果当前count>0,则降低count值.
* 如果新的count初始值为0,则所有等待的线程都将重新启用以进行线程调度
* 如果当前count=0,则什么也不发生.
*/
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
/**
* 返回当前锁存器的状态值.
* 这一方法通常用作:debug和测试
*/
public long getCount() {
return sync.getCount();
}
/**
* 返回一个标志当前锁存器的字符串,包括其状态.
* 括号中的状态包括字符串“count”,后跟当前计数。
*/
public String toString() {
return super.toString() + "[Count = " + sync.getCount() + "]";
}
}
<h3 id="7测试代码">7.测试代码
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Main {
static CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(2);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException,BrokenBarrierException {
Runnable r1 = () -> {
cdl.countDown();
System.out.println("this is thread1");
};
Runnable r2 = () -> {
cdl.countDown();
System.out.println("this is thread2");
};
r1.run();
r2.run();
System.out.println("this is main thread");
}
}
输出结果
this is thread1
this is thread2
this is main thread
参考:
《Effective Java》 (编辑:李大同)
【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!
|