原文地址:http://www.codeceo.com/article/java-thread-pool-kernal.html
多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的。线程池应运而生,成为我们管理线程的利器。Java 通过 接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable 表示任务。
下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现ThreadPoolExecutor 。
下面的分析基于JDK1.7
ThreadPoolExecutor 中,使用CAPACITY 的高3位来表示运行状态,分别是:
- RUNNING:接收新任务,并且处理任务队列中的任务
- SHUTDOWN:不接收新任务,但是处理任务队列的任务
- STOP:不接收新任务,不出来任务队列,同时中断所有进行中的任务
- TIDYING:所有任务已经被终止,工作线程数量为 0,到达该状态会执行
terminated()
- TERMINATED:
terminated() 执行完毕

状态转换图
ThreadPoolExecutor 中用原子类来表示状态位
-
corePoolSize :最小存活的工作线程数量(如果设置allowCoreThreadTimeOut ,那么该值为 0)
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maximumPoolSize :最大的线程数量,受限于CAPACITY
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keepAliveTime :对应线程的存活时间,时间单位由TimeUnit指定
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workQueue :工作队列,存储待执行的任务
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RejectExecutionHandler :拒绝策略,线程池满后会触发
线程池的最大容量:CAPACITY 中的前三位用作标志位,也就是说工作线程的最大容量为(2^29)-1
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CachedThreadPool :一个可缓存的线程池,如果线程池的当前规模超过了处理需求时,那么将回收空闲的线程,当需求增加时,则可以添加新的线程,线程池的规模不存在任何的限制。
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FixedThreadPool :一个固定大小的线程池,提交一个任务时就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程池的大小将不再变化。
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SingleThreadPool :一个单线程的线程池,它只有一个工作线程来执行任务,可以确保按照任务在队列中的顺序来串行执行,如果这个线程异常结束将创建一个新的线程来执行任务。
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ScheduledThreadPool :一个固定大小的线程池,并且以延迟或者定时的方式来执行任务,类似于Timer。
核心逻辑:
- 当前线程数量
corePoolSize ,直接开启新的核心线程执行任务addWorker(command,true)
- 当前线程数量 >=?
corePoolSize ,且任务加入工作队列成功
- 检查线程池当前状态是否处于
RUNNING
- 如果否,则拒绝该任务
- 如果是,判断当前线程数量是否为 0,如果为 0,就增加一个工作线程。
- 开启普通线程执行任务
addWorker(command,false) ,开启失败就拒绝该任务
从上面的分析可以总结出线程池运行的四个阶段:
-
poolSize < corePoolSize ?且队列为空,此时会新建线程来处理提交的任务
-
poolSize == corePoolSize ,此时提交的任务进入工作队列,工作线程从队列中获取任务执行,此时队列不为空且未满。
-
poolSize == corePoolSize ,并且队列已满,此时也会新建线程来处理提交的任务,但是poolSize < maxPoolSize
-
poolSize == maxPoolSize ,并且队列已满,此时会触发拒绝策略
前面我们提到任务无法执行会被拒绝,RejectedExecutionHandler 是处理被拒绝任务的接口。下面是四种拒绝策略。
-
AbortPolicy :默认策略,终止任务,抛出RejectedException
-
CallerRunsPolicy :在调用者线程执行当前任务,不抛异常
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DiscardPolicy : 抛弃策略,直接丢弃任务,不抛异常
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DiscardOldersPolicy :抛弃最老的任务,执行当前任务,不抛异常
Worker 继承了AbstractQueuedSynchronizer 和Runnable ,前者给Worker 提供锁的功能,后者执行工作线程的主要方法runWorker(Worker w) (从任务队列捞任务执行)。Worker 引用存在workers 集合里面,用mainLock 守护。
workers = new HashSet();
下面是简化的逻辑,注意:每个工作线程的run 都执行下面的函数
- 从
getTask() 中获取任务
- 锁住 worker
- 执行
beforeExecute(wt,task) ,这是ThreadPoolExecutor 提供给子类的扩展方法
- 运行任务,如果该worker有配置了首次任务,则先执行首次任务且只执行一次。
- 执行
afterExecute(task,thrown);
- 解锁 worker
- 如果获取到的任务为 null,关闭 worker
线程池内部的任务队列是一个阻塞队列,具体实现在构造时传入。
workQueue;
getTask() 从任务队列中获取任务,支持阻塞和超时等待任务,四种情况会导致返回null ,让worker 关闭。
- 现有的线程数量超过最大线程数量
- 线程池处于
STOP 状态
- 线程池处于
SHUTDOWN 状态且工作队列为空
- 线程等待任务超时,且线程数量超过保留线程数量
核心逻辑:根据timed 在阻塞队列上超时等待或者阻塞等待任务,等待任务超时会导致工作线程被关闭。
corePoolSize;
Runnable r = timed ?
workQueue.poll(keepAliveTime,TimeUnit.NANOSECONDS) :
workQueue.take();
在以下两种情况下等待任务会超时:
- 允许核心线程等待超时,即
allowCoreThreadTimeOut(true)
- 当前线程是普通线程,此时
wc > corePoolSize
工作队列使用的是BlockingQueue ,这里就不展开了,后面再写一篇详细的分析。
-
ThreadPoolExecutor 基于生产者-消费者模式,提交任务的操作相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者。
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Executors 提供了四种基于ThreadPoolExecutor 构造线程池模型的方法,除此之外,我们还可以直接继承ThreadPoolExecutor ,重写beforeExecute 和afterExecute 方法来定制线程池任务执行过程。
- 使用有界队列还是无界队列需要根据具体情况考虑,工作队列的大小和线程的数量也是需要好好考虑的。
- 拒绝策略推荐使用
CallerRunsPolicy ,该策略不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将任务回退到调用者线程中执行。
(编辑:李大同)
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