基于PHP静态类的原罪详解
黑格尔有句名言:存在即合理。以此为论据的话,静态类的使用必然有其合理性。不过物极必反,一旦代码过于依赖静态类,其劣化的结局则不可避免。这就好比罂粟作为一种草本植物,有其在药理上的价值,但如果肆无忌惮的大量使用,它就变成了毒品。
所谓静态类指的是无需实例化成对象,直接通过静态方式调用的类。 class Math public static function floor($value) ?>
本质上讲,静态类是面向过程的,因为通常它只是机械的把原本面向过程的代码集合到一起,虽然结果是以类的方式存在,但此时的类更像是一件皇帝的新衣,所以可以说静态类实际上是披着面向对象的壳儿,干着面向过程的事儿。 面向对象的设计原则之一:针对接口编程,而不是针对实现编程。这有什么不同?打个比方来说:抛开价格因素,你喜欢独立显卡的电脑还是集成显卡的电脑?我想绝大多数人会选择独立显卡。独立显卡可以看做是针对接口编程,而集成显卡就就可以看做是针对实现编程。如此说来针对实现编程的弊端就跃然纸上了:它丧失了变化的可能性。 下面杜撰一个文章管理系统的例子来具体说明一下: class Article ?> class Article public static funciton setDao($dao) public static function save() $dao::save(); ?> Article::setDao('MockArticleDAO'); Article::save(); ?> 补充说明,利用动态语言的特性,其实可以简单的通过require一个不同的类定义文件来实现Mock,但这样做同样有弊端,设想我们在脚本里需要多次变换实现方式,但实际上我们只有一次require的机会,否则就会出现重复定义的错误。 对象的价值如果放弃静态类,转而使用对象,应该如何实现文章管理系统的例子? 代码如下: 代码如下: class Article public function __construct($dao = null) $this->setDao($dao); public function setDao($dao) public function save() ?> 实际上,这里用到了人们常说的依赖注入技术,通过构造器或者Setter注入依赖的对象: 代码如下: $article = new Article(new MockArticleDAO()); $article->save(); ?> 对象有自己的状态,不会发生共享状态干扰其它代码的执行的情况。 … 当然,静态类有好的一面,比如说很适合实现一些无状态的工具类,但多数时候,我的主观倾向很明确,多用对象,少用静态类,避免系统过早的固化。顺便说一句,希望别有人告诉我静态类比对象快之类的说教,谢谢。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |