php语法简单,应用也非常好,而且类库强大,确实能写出很强大的服务器端。对于我这种只需要小功能服务器的人来说,再好不过了。 单纯的说学习php,我觉得还是看手册的好。花了几天时间看了看语法,因为有编程基础,所以现在看起来就比较快了。刚用php写完一个简单的服务器,当然是有目的,准备用来支持一个订票系统的客户端。下面是我学习过程的笔记。以后也好有个回顾。 当不存在某个类的对象时,可以通过作用域分辨符(::)来调用某个类中的方法; 访问基类中的方法时可以写成 parent::method(); serialize() 返回一个字符串,包含着可以储存于 PHP 的任何值的字节流表示。 unserialize() 可以用此字符串来重建原始的变量值。 用序列化来保存对象可以保存对象中的所有变量。对象中的函数不会被保存,只有类的名称。 序列化与反序列化同一个对象时,可以采用包含同一对象的定义文件方法来实现。 这是因为“new”默认并不返回引用,而返回一个拷贝。 php5 类与对象的特点: visibility:可见性 属性的访问限度:public:任何地方都可以访问到此属性, protect派生类或者父类可以访问到这个属性,或者任何定义了这个属性的类内的某个项) private:只有类内部才能访问 A member declared as static can not be accessed with an instantiated class object (though a static method can). Static members and methods cannot be re-defined in subclasses. (如果一个成员被定义为静态的,那么该成员不能被实例化对象访问, 静态成员不能在子类中被重新定义)。 静态定义必须在访问属性之后,如:protect static 静态方法可以不实例化调用,所以使用静态方法时不能带有$this参数。 静态成员不能用->来访问。 constant:常量关键字, const 用于定义 不可改变的常量,定义时不需要使用$符号。 定义方法一般为:const aconstant = 'constant'; php中gloabl定义的变量是在整个页面中使用的,包括require包含的页面和include包含的页面。 抽象类: 抽象类不能实例化,任何带有抽象方法的类必须定义为抽象类。 继承抽象类的话,任何在抽象类中的抽象方法都必须重写实现。这些方法的访问限度只能 和抽象父类的方法的访问限度相同或更低。 抽象类和抽象方法都使用 abstract作为关键字。 对象接口(object interface) 对象接口允许你规定哪些方法必须实现,而不是让你定义哪些方法怎么被捕捉。 对象接口使用 interface 关键字来定义。它是一个标准的类,但是它的任何方法都没有被实现。 任何在接口对象中的方法都必须是公有的,这是接口对象必须遵循的。 实现一个接口必须使用implements标示,所以接口方法实现必须在一个类里面。一个类可以实现多个接口。 重载: 迭代器: 迭代器可以访问类里面所有的公有对象成员。 实现PHP5里面的迭代器接口,这样可以允许你定义,对象怎么被迭代访问。 设计模式: 设计模式提供了一个良好的框架来实现一些功能组织。 工厂模式:在运行过程中实例化一个要求的对象。 单利模式:最明显的一个例子就是:数据库连接对象。下面是一个最好的单例模式范例: Singleton Function <div class="codetitle"><a style="CURSOR: pointer" data="85474" class="copybut" id="copybut85474" onclick="doCopy('code85474')"> 代码如下:<div class="codebody" id="code85474"> <?php class Example { // Hold an instance of the class private static $instance; // A private constructor; prevents direct creation of object private function construct() { echo 'I am constructed'; } // The singleton method public static function singleton() { if (!isset(self::$instance)) { $c = CLASS; self::$instance = new $c; } return self::$instance; } // Example method public function bark() { echo 'Woof!'; } // Prevent users to clone the instance public function clone() { trigger_error('Clone is not allowed.',E_USER_ERROR); } } 你还可以实现php5里面的iteratoraggregate接口对象来定义自己的迭代方法。 魔术函数: The function names construct,destruct (see Constructors and Destructors), call,get,set,isset,unset (see Overloading),sleep,wakeup, toString,clone and autoload are magical in PHP classes. 这些函数在存在于每一个php类中。你不要随意使用来定义函数,除非你真的想这个函数具有魔术功能。 tostring()函数,这个函数将决定一个对象转换为字符的时候将发生的事。 final关键字: final关键字用来阻止应用final关键字声明的类或者方法被继承,被覆盖。 参数类型强制: 可以在参数前面加上类名类控制传入的参数类型。 require() 和 include() 除了怎样处理失败之外在各方面都完全一样。 include() 产生一个警告而 require() 则导致一个致命错误。 换句话说,如果想在丢失文件时停止处理页面,那就别犹豫了,用 require() 吧。 require_once() 语句在脚本执行期间包含并运行指定文件。 此行为和 require() 语句类似, 唯一区别是如果该文件中的代码已经被包含了, 则不会再次包含。有关此语句怎样工作参见 require() 的文档。 PHP 有一个类型运算符:instanceof。instanceof 用来测定一个给定的对象是否来自指定的对象类。 代码范例: <div class="codetitle"><a style="CURSOR: pointer" data="77188" class="copybut" id="copybut77188" onclick="doCopy('code77188')"> 代码如下:<div class="codebody" id="code77188"> <?php class A { } class B { } $thing = new A; if ($thing instanceof A) { echo 'A'; } if ($thing instanceof B) { echo 'B'; } ?> 的 PHP 代码段结束标记可以不要,有些情况下当使用输出缓冲和 include() 或者 require() 时省略掉会更好些。 include() 就不是这样,脚本会继续运行。同时也要确认设置了合适的include_path。 CLASS :指的是当前类。 异常处理,根据需要扩展异常处理类exception require()语句包含并运行指定文件; (编辑:李大同)
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