多态的应用 多态是除封装和继承之外的另一个面向对象的三大特性之一,我个人看来PHP 中虽然可 以实现多态,但和C++还有Java 这些面向对象的语言相比,多态性并不是那么突出,因为PHP 本身就是一种弱类型的语言,不存在父类对象转化为子类对象或者是子类对象转化为父类对 象的问题,所以多态的应用并不是那么的明显;所谓多态性是指一段程序能够处理多种类型 对象的能力,比如说在公司上班,每个月财务发放工资,同一个发工资的方法,在公司内不 同的员工或是不同职位的员工,都是通过这个方法发放的,但是所发的工资都是不相同的。 所以同一个发工资的方法就出现了多种形态。对于面向对象的程序来说,多态就是把子类对 象赋值给父类引用,然后调用父类的方法,去执行子类覆盖父类的那个方法,但在PHP 里是 弱类型的,对象引用都是一样的不分父类引用,还是子类引用。 我们现在来看一个例子,首先还是要使用多态就要有父类对象和子类对象的关系。做一 个形状的接口或是抽象类做为父类,里面有两个抽象方法,一个求周长的方法,另一个是求 面积的方法;这接口的子类是多种不同的形状,每个形状又都有周长和面积,又因为父类是 一个接口,所以子类里面就必须要实现父类的这两个周长和面积的抽象方法,这样做的目的 是每种不同形状的子类都遵守父类接口的规范,都要有求周长和求面积的方法。 代码片段 <div class="codetitle"><a style="CURSOR: pointer" data="94395" class="copybut" id="copybut94395" onclick="doCopy('code94395')"> 代码如下:<div class="codebody" id="code94395"> <? //定义了一个形状的接口,里面有两个抽象方法让子类去实现 interface Shape{ function area(); function perimeter(); } //定义了一个矩形子类实现了形状接口中的周长和面积 class Rect implements Shape{ private $width; private $height; function construct($width,$height){ $this->width=$width; $this->height=$height; } function area(){ return "矩形的面积是:".($this->width$this->height); } function perimeter(){ return "矩形的周长是:".(2($this->width+$this->height)); } } //定义了一个圆形子类实现了形状接口中的周长和面积 class Circular implements Shape{ private $radius; function construct($radius){ $this->radius=$radius; } function area(){ return "圆形的面积是:".(3.14$this->radius$this->radius); } function perimeter(){ return "圆形的周长是:".(23.14$this->radius); } } //把子类矩形对象赋给形状的一个引用 $shape=new Rect(5,10); echo $shape->area()." "; echo $shape->perimeter()." "; //把子类圆形对象赋给形状的一个引用 $shape=new Circular(10); echo $shape->area()." "; echo $shape->perimeter()." "; ?> 上例执行结果: 执行结果 矩形的面积是:50 矩形的周长是:30 圆形的面积是:314 圆形的周长是:62.8 通过上例我们看到,把矩形对象和圆形对象分别赋给了变量$shape,调用$shape 引用中 的面积和周长的方法,出现了不同的结果,这就是一种多态的应用,其实在我们PHP 这种弱 类形的面向对象的语言里面,多态的特性并不是特别的明显,其实就是对象类型变量的变项 应用。 (编辑:李大同)
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