可以联用->,如果一个对象的属性包含了一个对象,你可以使用两个->运算符来得到内部对象的属性.你甚至可以用双重引用的字符串来放置这些表达式.下面的例子中,对象House中的属性room包含了一组Room对象。 访问方法和访问属性类似。->运算符用来指向实例的方法.在下面的中调用getLastLogin就是。方法执行起来和类外的函数几乎相同. 如果一个类从另一类中继承而来,父类中的属性和方法将在子类中都有效,即使在子类中没有声明.像以前提到过的,继承是非常强大的.如果你想访问一个继承的属性,你只需要像访问基类自己的属性那样引用即可,使用::运算符. <div class="codetitle"><a style="CURSOR: pointer" data="77796" class="copybut" id="copybut77796" onclick="doCopy('code77796')"> 代码如下:<div class="codebody" id="code77796"><?php classRoom { public$name; functionconstruct($name="unnamed") { $this->name=$name; } } classHouse { //arrayofrooms public$room; } //createemptyhouse $home=newhouse; //addsomerooms $home->room[]=newRoom("bedroom"); $home->room[]=newRoom("kitchen"); $home->room[]=newRoom("bathroom"); //showthefirstroomofthehouse print($home->room[0]->name); ?>
PHP有两个特殊的命名空间:parent命名空间指向父类,self命名空间指向当前的类。下面的例子中显示了如何用parent命名空间来调用父类中的构造函数.同时也用self来在构造函数中调用另一个类方法。 <div class="codetitle"><a style="CURSOR: pointer" data="69510" class="copybut" id="copybut69510" onclick="doCopy('code69510')"> 代码如下:<div class="codebody" id="code69510"><?php classAnimal//动物 { public$blood;//热血or冷血属性 public$name; publicfunctionconstruct($blood,$name=NULL) { $this->blood=$blood; if($name) { $this->name=$name; } } } classMammalextendsAnimal//哺乳动物 { public$furColor;//皮毛颜色 public$legs; functionconstruct($furColor,$legs,$name=NULL) { parent::construct("warm",$name); $this->furColor=$furColor; $this->legs=$legs; } } classDogextendsMammal { functionconstruct($furColor,$name) { parent::construct($furColor,4,$name); self::bark(); } functionbark() { print("$this->namesays'woof!'"); } } $d=newDog("BlackandTan","Angus"); ?>
对于对象的成员来是这样调用的:如果你需要在运行时确定变量的名称,你可以用$this->$Property这样的表达式。如果你想调用方法,可以用$obj->$method()。 你也可以用->运算符来返回一个函数的值,这在PHP以前的版本中是不允许的。例如,你可以写一个像这样的表达式:$obj->getObject()->callMethod()。这样避免了使用一个中间变量,也有助于实现某些设计模式,如Factory模式。 (编辑:李大同)
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