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PHP编程:PHP中的常见魔术方法功能作用及用法实例

发布时间:2020-12-13 02:43:14 所属栏目:PHP教程 来源:网络整理
导读:《PHP中的常见魔术方法功能作用及用法实例》要点: 本文介绍了PHP中的常见魔术方法功能作用及用法实例,希望对您有用。如果有疑问,可以联系我们。 PHP应用 概述 在面向对象编程中,PHP提供了一系列的魔术办法,这些魔术办法为编程提供了很多便利.PHP中的魔术

《PHP中的常见魔术方法功能作用及用法实例》要点:
本文介绍了PHP中的常见魔术方法功能作用及用法实例,希望对您有用。如果有疑问,可以联系我们。

PHP应用概述

在面向对象编程中,PHP提供了一系列的魔术办法,这些魔术办法为编程提供了很多便利.PHP中的魔术办法通常以__(两个下划线)开始,并且不需要显示的调用而是由某种特定的条件出发.这篇文章简单总结了PHP中提供的魔术办法.

开始之前

在总结PHP的魔术办法之前先来定义两个类,以便后边示例使用:

代码如下:

<?php
class Device {
??? public $name;??????????
??? public $battery;???????
??? public $data = array();
??? public $connection;????
?
??? protected function connect() {
??????? $this->connection = 'resource';
??????? echo $this->name . ' connected' . PHP_EOL;
??? }
?
??? protected function disconnect() {
??????? $this->connection = null;
??????? echo $this->name . ' disconnected' . PHP_EOL;
??? }
}
?
class Battery {
??? private $charge = 0;
?
??? public function setCharge($charge) {
??????? $charge = (int)$charge;
??????? if($charge < 0) {
??????????? $charge = 0;
??????? }
??????? elseif($charge > 100) {
??????????? $charge = 100;
??????? }
??????? $this->charge = $charge;
??? }
}
?>

Device类有四个成员属性和两个成员办法.Battery类有一个成员属性和一个成员办法.

构造函数和析构函数

构造函数和析构函数分别在对象创建和销毁时被调用.对象被“销毁”是指不存在任何对该对象的引用,比如引用该对象的变量被删除(unset)、重新赋值或脚本执行结束,都会调用析构函数.

__construct()

__construct()构造函数是目前为止最经常使用的函数.在创建对象时,可以在构造函数中做一些初始化工作.可以为构造函数定义任意多个参数,只要在实例化时传入对应个数的参数即可.构造函数中出现的任何异常都会阻止对象的创建.

代码如下:

class Device {
?? public function? __construct(Battery $battery,$name) {
?????? $this->battery = $battery;
?????? $this->name = $name;
?????? $this->connect();
??? }
}

上面的示例代码中,Device类的构造函数为成员属性赋值并且调用了connect()办法.

代码如下:

将构造函数声明为私有办法,可以防止在类外部创建对象,这在单利模式中经常使用.

__desctruct()

析构函数通常在对象被销毁时调用,析构函数不接收任何参数.经常在析构函数中执行一些清理工作,比如关闭数据库连接等.

属性重载(Property Overloading)

有一点需要注意的是:PHP中的”重载”与其他大多数语言的重载不是太一样,虽然都实现了相同的功能.
属性重载涉及到的两个魔术方法主要是用来处理属性拜访,定义了当我们尝试拜访一个不存在(或不可拜访)的属性时会发生什么.

__get()

魔术方法__get()在我们尝试拜访一个不存在的属性时会被调用.它接收一个参数,该参数表示拜访属性的名字,并且将该属性的值返回.在上面的Device类里,有一个data属性,该属性就在这里就起了作用,如下面得代码:

代码如下:

class Device {
??? public function? __get($name) {
???????? if(array_key_exists($name,$this->data)) {
??????????? return $this->data[$name];
??????? }
??????? return null;
??? }
}

该魔术方法最常用的地方就是通过创建一个“只读”的属性来扩展拜访控制.在上面的Battery类中,有一个私有属性$charge,我们可以通过__get()魔术方法将该属性扩展为在类外部可读但不能修改.代码如下:

代码如下:

class Battery {
??? private $charge = 0;
?
??? public function? __get($name) {
??????? if(isset($this->$name)) {
??????????? return $this->$name;
??????? }
??????? return null;
??? }
}

__set()

__set()魔术方法在我们尝试修改一个不可拜访的属性时会被调用,它接收两个参数,一个表示属性的名字,一个表示属性的值.示例代码如下:

代码如下:

class Device {
??? public function? __set($name,$value) {
??????? // use the property name as the array key
??????? $this->data[$name] = $value;
??? }
}

__isset()

__isset()魔术方法在对一个不可拜访的属性调用isset()方法时会被调用,它接收一个参数,表示属性的名字.它应该返回一个布尔值,用来表示该属性是否存在.代码如下:

代码如下:

class Device {
??? public function? __isset($name) {
??????? return array_key_exists($name,$this->data);
??? }
}

__unset()

__unset()魔术方法在调用unset()函数销毁一个不能拜访的属性时会被调用,表述属性的名字.

对象转换为字符串

有时候我们需要将对象以字符串的形式表现出来.如果我们直接打印一个对象,那么程序将会输出一个错误信息:PHP Catchable fatal error: Object of class Device could not be converted to string

__toString()

__toString()在我们将对象当作字符串一样使用时会被调用,它不接收任何参数.该办法允许我们定义对象的表现形式.代码如下:

代码如下:

class Device {
??? public function? __toString() {
?????? $connected = (isset($this->connection)) ? 'connected' : 'disconnected';
?????? $count = count($this->data);
?????? return $this->name . ' is ' . $connected . ' with ' . $count . ' items in memory' . PHP_EOL;
??? }
??? ...
}

__set_state()(PHP 5.1)

静态魔术办法__set_state(),在我们使用var_export()函数输出对象时会调用该办法.var_export()函数用来将PHP变量转换为PHP代码,它接收一个包含对象属性值的关联数组作为参数.示例代码如下:

代码如下:

class Battery {
??? //...
??? public static function? __set_state(array $array) {
??????? $obj = new self();
??????? $obj->setCharge($array['charge']);
??????? return $obj;
??? }
??? //...
}

克隆对象

默认的,对象都是按引用传值的.因此,在将一个对象赋值给另一个变量时,只是创建了指向该对象的一个引用,并没有复制该对象.为了实现真正得复制一个对象,我们需要使用clone关键字.
这种“按引用传递”的策略同样适用于包含在对象内部的对象.即使我们克隆了一个对象,在对象内部的任何对象都不会被克隆,因此最终的结果是两个对象共享了同一个内部对象.示例代码如下:

代码如下:

$device = new Device(new Battery(),'iMagic');
$device2 = clone $device;
?
$device->battery->setCharge(65);
echo $device2->battery->charge;
// 65

__clone()

__clone()魔术办法__clone()可以解决上面的问题.当对一个对象使用clone关键字时,该魔术办法会被调用.在这个魔术办法里,我们可以实现任何子对象的克隆,代码如下:

代码如下:

class Device {
??? ...
??? public function? __clone() {
??????? // copy our Battery object
??????? $this->battery = clone $this->battery;
??? }
??? ...
}

对象序列化

序列化是讲任意数据转换为字符串格式的过程.序列化通常用来将整个对象存入数据库或写入文件中.当反序列化存储的数据时,我们可以得到序列化之前的对象.但是,并不是所有得数据都可以被序列化,比如数据库连接.幸运的是,有一个魔术办法可以帮我们解决这个问题.

__sleep()

魔术办法__sleep()在对一个对象序列化时(调用serialize())会被调用.它不接收任何参数,而且应该返回一个包含所有应该被序列化的属性的数组.在该魔术办法中,也可以执行一些其他操作.
有一点要注意的是,不要再该函数中进行任何的析构操作,因为这可能会影响正在运行的对象.

示例代码如下:

代码如下:

class Device {
??? public $name;??????????
??? public $battery;??????
??? public $data = array();
??? public $connection;???
??? //...
??? public function? __sleep() {
??????? return array('name','battery','data');
??? }
??? //...
}

__wakeup()

魔术办法__wakeup()在对存储的对象反序列化时会被调用.它不接收任何参数,也没有任何返回值.可以用它来处理在序列化时丢失的数据库连接或资源.代码如下:

代码如下:

class Device {
??? //...
??? public function? __wakeup() {
??????? // reconnect to the network
??????? $this->connect();
??? }
??? //...
}

办法重载

PHP还有两个与成员办法相关的魔术办法__call()和__callStatic(),这两个魔术办法类似于属性重载办法.

__call()

魔术方法__call()在调用不存在或不可拜访的方法时会被调用.它接收两个参数,一个是调用的方法的名字,一个是包含函数参数的数组.我们可以使用这种方法调用子对象中得同名函数.

在这个例子中,要注意函数call_user_func_array(),这个函数允许我们动态调用一个命名的函数.

示例代码如下:

代码如下:

class Device {
??? //...
??? public function? __call($name,$arguments) {
??????? // make sure our child object has this method
??????? if(method_exists($this->connection,$name)) {
??????????? // forward the call to our child object
??????????? return call_user_func_array(array($this->connection,$name),$arguments);
??????? }
??????? return null;
??? }
??? //...
}

__callStatic()

魔术方法__callStatic()与__call()的功能一样,唯一不同的是,该方法在尝试拜访一个不存在或不可拜访的静态方法时会被调用.示例代码如下:

代码如下:

class Device {
??? //...
??? public static function? __callStatic($name,$arguments) {
??????? // make sure our class has this method
??????? if(method_exists('Connection',$name)) {
??????????? // forward the static call to our class
??????????? return call_user_func_array(array('Connection',$arguments);
??????? }
??????? return null;
??? }
??? //...
}

将对象作为函数

有时候我们会需要将对象作为函数使用.将对象作为函数使用,就像我们使用其他普通的函数一样,可以传参.

__invoke()(PHP 5.3)

魔术办法__invoke()在尝试将对象作为函数使用时会被调用.在该办法中定义的任何参数,都将被作为函数的参数.示例代码如下:

代码如下:

class Device {
??? //...
??? public function __invoke($data) {
??????? echo $data;
??? }
??? //...
}
$device = new Device(new Battery(),'iMagic');
$device('test');
// equiv to $device->__invoke('test')
// Outputs: test

其他:__autoload()

__autoload()办法并不是一个魔术办法,但是这个办法非常有用.但是,对着PHP版本的更新,该函数已经不建议使用,取而代之的是spl_auto_register()函数.

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(编辑:李大同)

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