const_cast的用法
C++提供了4个转换运算符: ? const_cast <new_type> (expression) ? static_cast <new_type> (expression) ? reinterpret_cast <new_type> (expression) ? dynamic_cast <new_type> (expression) 它们有着相同的结构,看起来像是模板方法。这些方法就是提供给开发者用来进行指针和援用的转换的。 1、用法 const_cast<type_id> (expression) 该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除const 或volatile修饰以外, type_id和expression的类型是1样的。 1 常量指针被转化成非常量的指针,并且依然指向原来的对象; 2 常量援用被转换成非常量的援用,并且依然指向原来的对象;
2、案例 class B { public: B() { } public: int m_iNum; }; void foo() { const B b1; //b1.m_iNum = 100; //compile error // 可以做以下转换,体现出转换为指针类型 B *b2 = const_cast<B*>(&b1); // 或左边也能够用援用类型,如果对b2或b3的数据成员做改变,就是对b1的值在做改变 B &b3 = const_cast<B&>(b1); b2->m_iNum = 200; //fine b3.m_iNum = 300; //fine } int main( int argc, char * argv[] ) { foo(); return 0; } 上面代码可运行,不会报错,毛病代码已注释。去掉下面代码行的注释号后会报错,由于b1之不可修改。 使用const_cast可以返回1个指向非常量的指针(或援用)指向b1,就能够通过该指针(或援用)对它的数据成员任意改变。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |