PHP耦合设计模式实例分析
本文实例分析了PHP耦合设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 一个软件,它具有许多类,类与类之间需要互相调用,一旦某个类与另一个类具有紧密耦合关系的时候,这个软件的重用性就会大大降低。所以一个软件的重用性的高低就取决于它的耦合程度的高低。 耦合度:程序模块之间的关联、依赖程度。在设计过程中提出:当设计这个软件的体系结构的时候,就发现了这个软件的逻辑运行部分(SimpleRouter类)和输出部分(SimpleRouterFrame类)不能很好的结合起来。即:我们不得不将程序界面的引用(reference to SimpleRouterFrame)一层一层的传递给程序的核心部分,以提供输出功能。在开发过程中提出:当我们对输出界面(SimpleRouterFrame类)进行了一些修改后,特别是某些方法名称修改后,相应程序核心部分(SimpleRouter类)的代码也需要重新修改以适应这个新的输出界面。问题的原因:类与类之间耦合的过于紧密,以至于每次需要修改一个类,它相应的关联类都需要修改代码来适应这个修改过的类。 比如说:某个类A需要直接显示的调用另一个类B的为避免这种情况,需要降低A与B之间的耦合度,不论形式如何,只要B仍然能够实现A所需要的功能,A就不需要重写代码, 解决方法:令B实现某种接口I,定义 修改成: 在这里,B只需要实现 下面是一个完整的例子: varl = new LazyDog();
}
function compute($a,$b)
{
return $this->varl->say();
}
}
/*也可以用继承的方式实现哟:
class Coupling extends LazyDog implements Calculation {
function compute($a,$b)
{
return parent::say();
}
}
*/
class LazyDog {
function say()
{
return "我什么运算都不做...只是为了实现'耦合设计模式'...我是出来打酱油的......";
}
}
class Test {
private $one;
private $two;
public function __construct($x,$y)
{
$this->one=$x;
$this->two=$y;
echo "Class Test 初始化:属性$one=".$this->one.",属性$two=".$this->two."
"; } function display(Calculation $a){ return "用PHP接口技术实现的运算:".$a->compute($this->one,$this->two)." "; } } $t = new Test(96,12); $t1 = new Addition(); $t2 = new Subtraction(); $t3 = new Multiplication(); $t4 = new Division(); $t5 = new Modf(); $dog = new Coupling(); echo $t->display($t1); echo $t->display($t2); echo $t->display($t3); echo $t->display($t4); echo $t->display($t5); echo $t->display($dog); ?> 程序运行结果:
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