PHP入门教程之面向对象的特性分析(继承,多态,接口,抽象类,抽象方
发布时间:2020-12-12 21:42:46 所属栏目:PHP教程 来源:网络整理
导读:本篇章节讲解PHP面向对象的特性。供大家参考研究具体如下: Demo1.php _name = 'Dell'; echo $computer->_name;?> Demo2.php _name;?> Demo3.php 字段,而$_name只是一个普通变量而已。 //字段在类外调用的方法是对象 -> 字段,而类内就必须使用 C
本篇章节讲解PHP面向对象的特性。分享给大家供大家参考,具体如下: Demo1.php _name = 'Dell';
echo $computer->_name;
?>
Demo2.php _name;
?>
Demo3.php 字段,而$_name只是一个普通变量而已。
//字段在类外调用的方法是对象 -> 字段,而类内就必须使用 Computer -> _name
//但是在本类中,可以使用一个关键字来代替字来代替 Computer ,那就是 $this
echo $this ->_name;
}
}
$computer = new Computer();
$computer -> _run();
?>
Demo4.php name;
}
//必须写一个对内的入口,对私有字段进行赋值
public function setName($name) {
//这里的 $name 只是一个变量而已,参数而已
//$this->name 才是类的字段
$this->name = $name;
}
}
$computer = new Computer ();
echo $computer->getName();
$computer->setName('Dell');
echo $computer->getName();
?>
Demo5.php _name = '联想';
$this ->$_key = $_value;
}
//取值
private function __get($_key){
return $this -> $_key;
//如果 $_key = '_name' 那么 $this -> _name;
//如果 $_key = '_cpu' 那么 $this -> _cpu;
//如果 $_key = '_model' 那么 $this -> _model;
}
}
$computer = new Computer ();
$computer->_name = '联想';
$computer->_cpu = '四核';
$computer->_model = 'i7';
echo $computer->_name;
echo $computer->_cpu;
echo $computer->_model;
?>
Demo6.php $_key = $_value;
}
private function __get($_key) {
return $this->$_key;
}
}
$computer = new Computer ();
$computer->_name = '联想';
$computer->_cpu = '四核';
$computer->_model = 'i7';
echo $computer->_name;
echo $computer->_cpu;
echo $computer->_model;
?>
Demo7.php Demo8.php _count++; //$_count = $_count+1 $_count++
}
}
//做一个累计的效果
$computer1 = new Computer();
$computer1 ->_add();
$computer1 ->_add();
$computer1 ->_add();
echo $computer1 -> _count;
echo '
'; $computer2 = new Computer(); $computer2 ->_add(); $computer2 ->_add(); $computer2 ->_add(); echo $computer2 -> _count; ?> Demo9.php _add();
echo Computer::$_count;
$computer1 ->_add();
echo Computer::$_count;
$computer1 ->_add();
echo Computer::$_count;
echo '
'; $computer2 = new Computer(); $computer2 ->_add(); echo Computer::$_count; $computer2 ->_add(); echo Computer::$_count; $computer2 ->_add(); echo Computer::$_count; ?> Demo10.php Demo11.php Demo12.php _name;
$noteComputer -> _run();
?>
Demo13.php _name;
$noteComputer -> _run();
?>
Demo14.php _name;
echo $this->_run();
}
}
$noteComputer = new NoteComputer();
$noteComputer -> getTop();
?>
Demo15.php _name;
$noteComputer -> _run();
//DellDell在运行!联想在运行!
?>
Demo16.php Demo17.php _run();
$noteComputer -> _run2();
echo $noteComputer -> _name;
?>
Demo18.php _run();
$noteComputer -> _run2();
$noteComputer -> _run3();
echo NoteComputer::NAME;
//接口 :: 常量
//echo Computer::NAME;
?>
Demo19.php version();
$type ->work();
}
}
//多态的原理,就是类都写好了,不要去修改它,只要在类外的调用参数的更改
//而最后的结果也会得到更改,那么这个就是多态。
//有一个接口,两个类,一个是笔记本的类,一个是台式机的类
//创建了笔记本
$noteComputer = new NoteComputer();
//创建台式机
$desktopComputer = new DesktopComputer();
//创建一个人
$person = new Person();
//使用电脑
$person -> _run($noteComputer); //这种传递,叫做对象引用的传递
?>
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