PHP内核探索:变量存储与类型使用说明
先回答前面一节的那个问题吧。 代码如下: $foo = 10;
$bar = 20;function change() { global $foo; //echo '函数内部$foo = '.$foo.' '; //如果不把$bar定义为global变量,函数体内是不能访问$bar的 $bar = 0; $foo++; }change(); echo $foo,' ',$bar; ?> 程序输出 11 20。原因是,方法内部无法访问$bar变量,所以它的值还是20。使用global之后,可以取得$foo的值,自增后$foo的值就是11。 代码如下: typedef struct _zval_struct zval;
... struct _zval_struct { /* Variable information */ zvalue_value value; /* value */ zend_uint refcount__gc; zend_uchar type; /* active type */ zend_uchar is_ref__gc; }; PHP使用这个结构来存储变量的所有数据。和其他编译性静态语言不同, PHP在存储变量时将PHP用户空间的变量类型也保存在同一个结构体中。这样我们就能通过这些信息获取到变量的类型。 在PHP5.3之后,引入了新的垃圾收集机制,引用计数和引用的字段名改为refcount__gc和is_ref__gc。在此之前为refcount和is__ref。而变量的值则存储在另外一个结构体zvalue_value中。值存储见下面的介绍。 PHP用户空间指的在PHP语言这一层面,而本书中大部分地方都在探讨PHP的实现。 这些实现可以理解为内核空间。由于PHP使用C实现,而这个空间的范畴就会限制在C语言。 而PHP用户空间则会受限于PHP语法及功能提供的范畴之内。 例如有些PHP扩展会提供一些PHP函数或者类,这就是向PHP用户空间导出了方法或类。 变量类型 zval结构体的type字段就是实现弱类型最关键的字段了,type的值可以为: IS_NULL、IS_BOOL、IS_LONG、IS_DOUBLE、IS_STRING、IS_ARRAY、IS_OBJECT和IS_RESOURCE 之一。 从字面上就很好理解,他们只是类型的唯一标示,根据类型的不同将不同的值存储到value字段。 除此之外,和他们定义在一起的类型还有IS_CONSTANT和IS_CONSTANT_ARRAY。 这和我们设计数据库时的做法类似,为了避免重复设计类似的表,使用一个标示字段来记录不同类型的数据。变量的值存储 前面提到变量的值存储在zvalue_value联合体中,结构体定义如下: 代码如下: typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */ double dval; /* double value */ struct { char *val; int len; } str; HashTable *ht; /* hash table value */ zend_object_value obj; } zvalue_value; 这里使用联合体而不是用结构体是出于空间利用率的考虑,因为一个变量同时只能属于一种类型。 如果使用结构体的话将会不必要的浪费空间,而PHP中的所有逻辑都围绕变量来进行的,这样的话, 内存浪费将是十分大的。这种做法成本小但收益非常大。 1. 一般类型
2. 字符串Sting 字符串的类型标示和其他数据类型一样,不过在存储字符串时多了一个字符串长度的字段。 代码如下: struct {
char *val; int len; } str; C中字符串是以 结尾的字符数组,这里多存储了字符串的长度,这和我们在设计数据库时增加的冗余字段异曲同工。 因为要实时获取到字符串的长度的时间复杂度是O(n),而字符串的操作在PHP中是非常频繁的,这样能避免重复计算字符串的长度, 这能节省大量的时间,是空间换时间的做法。 这么看在PHP中strlen()函数可以在常数时间内获取到字符串的长度。 计算机语言中字符串的操作都非常之多,所以大部分高级语言中都会存储字符串的长度。 3. 数组Array 数组是PHP中最常用,也是最强大变量类型,它可以存储其他类型的数据,而且提供各种内置操作函数。数组的存储相对于其他变量要复杂一些, 数组的值存储在zvalue_value.ht字段中,它是一个HashTable类型的数据。 PHP的数组使用哈希表来存储关联数据。哈希表是一种高效的键值对存储结构。PHP的哈希表实现中使用了两个数据结构HashTable和Bucket。 PHP所有的工作都由哈希表实现,在下节HashTable中将进行哈希表基本概念的介绍以及PHP的哈希表实现。 4. 对象Object 在面向对象语言中,我们能自己定义自己需要的数据类型,包括类的属性,方法等数据。而对象则是类的一个具体实现。 对象有自身的状态和所能完成的操作。 代码如下: typedef struct _zend_object_value {
zend_object_handle handle; // unsigned int类型,EG(objects_store).object_buckets的索引 zend_object_handlers *handlers; } zend_object_value; PHP的对象只有在运行时才会被创建,前面的章节介绍了EG宏,这是一个全局结构体用于保存在运行时的数据。 其中就包括了用来保存所有被创建的对象的对象池,EG(objects_store),而object对象值内容的zend_object_handle域就是当前 对象在对象池中所在的索引,handlers字段则是将对象进行操作时的处理函数保存起来。 这个结构体及对象相关的类的结构_zend_class_entry,后面会介绍到。 PHP主要的用途是作为Web开发语言,在普通的Web应用中瓶颈通常在业务和数据访问这一层。不过在大型应用下语言也会是一个关键因素。 facebook因此就使用了自己的php实现。将PHP编译为C++代码来提高性能。不过facebook的hiphop并不是完整的php实现, 由于它是直接将php编译为C++,有一些PHP的动态特性比如eval结构就无法实现。当然非要实现也是有方法的, hiphop不实现应该也是做了一个权衡。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |