LINQ OrderBy在iOS上使用C#时出现JIT错误
我在iOS设备上收到以下错误:
我正在使用Unity3D,我知道错误是由于LINQ表达式在编译Unity到iOS时排序值类型的问题.因为(我认为)该表达式试图使用反射来实例化实现IComparer< TKey>的新类型.接口.这适用于参考类型,但不适用于Unity iOS版本的值类型. 所以我的想法是,因为我知道在这种情况下我总是试图订购一组int.我可以绕过通用ICompare< TKey>然后创建我自己的自定义比较器. public class IntCompare : Comparer<int> { public override int Compare (int x,int y) { return x - y; } } 但是,使用OrderBy仍然会给我错误.有什么我不理解为什么我的方法不起作用? 我的表情: OptimizeMaxCommitList(members .OrderBy((memberid) => memberid.Value,new IntCompare()) .Skip(1) .ToDictionary(pair => pair.Key,pair => pair.Value),maxCommit); 解决方法LINQ for Collections中的大多数LINQ扩展方法都不能与iOS上的IEnumerables一起使用,因为它们需要不支持的AOT运行时编译器.但是,Asset Store上有一个类似于LINQ的LINQ for iOS库,但不需要运行时编译器.所以你可以在iOS上使用它. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |