ActiveX控件的MFC设计之旅-第13步 .
发布时间:2020-12-16 22:49:08 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:在VB的属性视图中,还有一个有意思的功能是将属性列在不同的类别,如,外观,行为,数据等等。这种功能是怎么来的,我自己的控件中的自定义的属性是不是也能列在这些类别中,我能不能创建自己的类别呢。 很简单,在你的控件中实现一个接口ICategorizePropert
在VB的属性视图中,还有一个有意思的功能是将属性列在不同的类别,如,外观,行为,数据等等。这种功能是怎么来的,我自己的控件中的自定义的属性是不是也能列在这些类别中,我能不能创建自己的类别呢。
很简单,在你的控件中实现一个接口ICategorizeProperties就可以了,这个接口只有两个方法 HRESULT MapPropertyToCategory(DISPID dispid,PROPCAT* ppropcat); HRESULT GetCategoryName(PROPCAT propcat,LCID lcid,BSTR* pbstrName); PROPCAT实际上就是一int,表示某种类别编号 MapPropertyToCategory就是用来设置相应dispid的属性的类别的 GetCategoryName应是用来设置你自定义的类别(编号为propcat)的显示字符串的 看起来似乎挺简单的,可惜的是,这个接口没有定义,COleControl也没有帮我们做任何的工作。幸好,对于添加接口,我们已经有了经验了,前面的文章有过许多例子了。 我们有上一文中的例子tppb 1.在.odl上添加新接口定义 // ICategorizeProperties接口定义 [ uuid(4D07FC10-F931-11CE-B001-00AA006884E5), helpstring("ICategorizeProperties Interface"),pointer_default (unique) ] interface ICategorizeProperties : IUnknown { typedef [public] int PROPCAT; const int PROPCAT_Nil = -1; const int PROPCAT_Misc = -2; const int PROPCAT_Font = -3; const int PROPCAT_Position = -4; const int PROPCAT_Appearance = -5; const int PROPCAT_Behavior = -6; const int PROPCAT_Data = -7; const int PROPCAT_List = -8; const int PROPCAT_Text = -9; const int PROPCAT_Scale = -10; const int PROPCAT_DDE = -11; HRESULT MapPropertyToCategory(DISPID dispid,BSTR* pbstrName); }; 2.添加嵌套类,作为ICategorizeProperties接口的实现类 a.在tppbctl.h中添加声明 ...... DECLARE_EVENT_MAP() public: BEGIN_INTERFACE_PART(CategorizeProperties,ICategorizeProperties) STDMETHOD(MapPropertyToCategory)(DISPID dispid,PROPCAT* ppropcat); STDMETHOD(GetCategoryName)(PROPCAT propcat,BSTR* pbstrName); END_INTERFACE_PART(CategorizeProperties) DECLARE_INTERFACE_MAP() // Dispatch and event IDs public: enum { //{{AFX_DISP_ID(CTppbCtrl) dispidWeek = 1L, dispidParam = 2L, //}}AFX_DISP_ID }; ...... b.在tppbctl.cpp中添加实现代码 STDMETHODIMP_(ULONG) CTppbCtrl::XCategorizeProperties::AddRef() { METHOD_PROLOGUE_EX_(CTppbCtrl,CategorizeProperties) return (ULONG)pThis->ExternalAddRef(); } STDMETHODIMP_(ULONG) CTppbCtrl::XCategorizeProperties::Release() { METHOD_PROLOGUE_EX_(CTppbCtrl,CategorizeProperties) return (ULONG)pThis->ExternalRelease(); } STDMETHODIMP CTppbCtrl::XCategorizeProperties::QueryInterface(REFIID iid,LPVOID* ppvObj) { METHOD_PROLOGUE_EX_(CTppbCtrl,CategorizeProperties) return (HRESULT)pThis->ExternalQueryInterface(&iid,ppvObj); } STDMETHODIMP CTppbCtrl::XCategorizeProperties::MapPropertyToCategory(DISPID dispid,PROPCAT* ppropcat) { METHOD_PROLOGUE_EX_(CTppbCtrl,CategorizeProperties) if(dispid == dispidWeek){ *ppropcat = PROPCAT_Data; return S_OK; } else if(dispid == dispidParam){ *ppropcat = 1; return S_OK; } return E_FAIL; } STDMETHODIMP CTppbCtrl::XCategorizeProperties::GetCategoryName(PROPCAT propcat,BSTR* pbstrName) { METHOD_PROLOGUE_EX_(CTppbCtrl,CategorizeProperties) if(propcat == 1){ *pbstrName = ::SysAllocString(L"参数"); return S_OK; } return E_FAIL; } 注:这里将Week属性列入了数据类别(PROPCAT_Data)中,将Param属性列入自定义的类别"参数"中,类别编号为1,对于自定义的类别编号,必须大于0 3.将ICategorizeProperties接口添加到控件的接口映射表中 a.在tppbctl.h中添加接口映射声明 public: BEGIN_INTERFACE_PART(CategorizeProperties,ICategorizeProperties) STDMETHOD(MapPropertyToCategory)(DISPID dispid,PROPCAT* ppropcat); STDMETHOD(GetCategoryName)(PROPCAT propcat,BSTR* pbstrName); END_INTERFACE_PART(CategorizeProperties) DECLARE_INTERFACE_MAP() b.在tppbctl.cpp中添加ICategorizeProperties到映射表中 BEGIN_INTERFACE_MAP(CTppbCtrl,COleControl) INTERFACE_PART(CTppbCtrl,IID_IDispatch,Dispatch) INTERFACE_PART(CTppbCtrl,DIID__DTppb,IID_ICategorizeProperties,CategorizeProperties) END_INTERFACE_MAP() 4.现在编译的话,会发现少了很多的定义,需要从.odl中生成相应的接口定义文件,在文件列表中找到tppb.odl,点右键,选择Settings,在Output header file name中输入tppbuuid.h(不存在的任何文件名都可),确定后,再点右键,选择Compile tppb.odl,即生成tppbuuid.h文件了。 5.在tppbctl.h文件中#include "tppbuuid.h" 6.新建一initIIDs.cpp文件,输入代码如下: #include <ole2.h> #include <initguid.h> #include "tppbuuid.h" 在文件列表中,找到initIIDs.cpp,点右键,在C/C++项中,选择Category为Precompiled Headers,并设置为Not using precompiled headers 7.编译,如果链接出现DllMain之类的错误,请移除initIIDs.cpp,然后再加入,并重新设置Precompiled Headers,再编译即可。 8.好了,在VB下测试就可以了 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |