加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 大数据 > 正文

Go语言生成随机数

发布时间:2020-12-16 19:37:03 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:在Go语言中生成随机数需要使用 Seed(value) 函数来提供伪随机数生成种子,一般情况下都会使用当前时间的纳秒数字,如果不在生成随机数之前调用该函数,那么每次生成的随机数都是一样的。函数 rand.Float32 和 rand.Float64 返回介于[0.0,1.0)之间的伪随机数

在Go语言中生成随机数需要使用Seed(value)函数来提供伪随机数生成种子,一般情况下都会使用当前时间的纳秒数字,如果不在生成随机数之前调用该函数,那么每次生成的随机数都是一样的。 函数rand.Float32rand.Float64返回介于[0.0,1.0)之间的伪随机数,其中包括0.0但不包括1.0。函数rand.Intn(value)返回介于[0,value)之间的伪随机数。

package main

import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)

func main() {

nanotime := int64(time.Now().Nanosecond())
rand.Seed(nanotime)

for i := 0; i < 10; i++ {
    fmt.Printf("%2.2f ",100 * rand.Float32())
}

}

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读