加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 大数据 > 正文

[日常] Go语言圣经--浮点数习题

发布时间:2020-12-16 19:35:57 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:练习 3.1: 如果f函数返回的是无限制的float64值,那么SVG文件可能输出无效的多边形元素(虽然许多SVG渲染器会妥善处理这类问题)。修改程序跳过无效的多边形。 练习 3.2: 试验math包中其他函数的渲染图形。你是否能输出一个egg box、moguls或a saddle图案?

练习 3.1: 如果f函数返回的是无限制的float64值,那么SVG文件可能输出无效的多边形元素(虽然许多SVG渲染器会妥善处理这类问题)。修改程序跳过无效的多边形。

练习 3.2: 试验math包中其他函数的渲染图形。你是否能输出一个egg box、moguls或a saddle图案?

练习 3.3: 根据高度给每个多边形上色,那样峰值部将是红色(#ff0000),谷部将是蓝色(#0000ff)。

练习 3.4: 参考1.7节Lissajous例子的函数,构造一个web服务器,用于计算函数曲面然后返回SVG数据给客户端。服务器必须设置Content-Type头部:

w.Header().Set("Content-Type","image/svg+xml")(这一步在Lissajous例子中不是必须的,因为服务器使用标准的PNG图像格式,可以根据前面的512个字节自动输出对应的头部。)允许客户端通过HTTP请求参数设置高度、宽度和颜色等参数。

import (
"fmt"
"math"
"net/http"
"strconv"
)

var height,width float64 = 300,600
var cells float64= 100 // number of grid cells
var xyrange float64= 30.0 // axis ranges (-xyrange..+xyrange)
var xyscale float64= width / 2 / xyrange // pixels per x or y unit
var zscale float64= height * 0.4 // pixels per z unit
var angle float64= math.Pi / 6 // angle of x,y axes (=30°)

var sin30,cos30 = math.Sin(angle),math.Cos(angle) // sin(30°),cos(30°)

func main() {

    //http服务
    http.HandleFunc("/",handle)
    http.ListenAndServe("0.0.0.0:8000",nil)

}
func handle(w http.ResponseWriter,r http.Request){
w.Header().Set("Content-Type","image/svg+xml")
if err := r.ParseForm();err != nil{
return
}
//var height int
//var width int
for k,v := range r.Form{
if k == "height"{
h,_ := strconv.ParseFloat(v[0],64)
if h>0 {height = h}
}
if k == "width"{
w,64)
if w>0 {width = w}
}
}
xyscale = width / 2 / xyrange
zscale = height
0.4
fmt.Fprintf(w,"<svg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' "+
"style='stroke: #ff0000; fill: #0000ff; stroke-width: 0.7' "+
"width='%d' height='%d'>",width,height)
for i := 0; i < int(cells); i++ {
for j := 0; j < int(cells); j++ {
ax,ay := corner(i+1,j)
bx,by := corner(i,j)
cx,cy := corner(i,j+1)
dx,dy := corner(i+1,j+1)
fmt.Fprintf(w,"n",ax,ay,bx,by,cx,cy,dx,dy)
}
}
fmt.Fprintf(w,"")

}
func corner(i,j int) (float64,float64) {
// Find point (x,y) at corner of cell (i,j).
x := xyrange (float64(i)/cells - 0.5)
y := xyrange
(float64(j)/cells - 0.5)

    // Compute surface height z.
    z := f(x,y)

    // Project (x,y,z) isometrically onto 2-D SVG canvas (sx,sy).
    sx := width/2 + (x-y)*cos30*xyscale
    sy := height/2 + (x+y)*sin30*xyscale - z*zscale
    return sx,sy

}

func f(x,y float64) float64 {
r := math.Hypot(x,y) // distance from (0,0)
return math.Sin(r) / r
}

 

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读