Golang学习笔记(五):函数
函数 Go语言里面的核心设计,通过关键字func来声明 复制代码 代码如下: func funcName(input type1,input2 type2) (output1 type1,output2 type2) { //logical code return value1,value2 } 基本语法 1.语法 复制代码 代码如下: //一般函数 func func_name(a int) { println(a) } //多参数,无返回值 //单个返回值 //多个返回值 func SumAndProduct(A,B int) (int,int) { 2.说明: 复制代码 代码如下: 关键字func声明 可以有一个或多个参数,每个参数后面带有类型,通过","分隔函数可以返回多个值 返回值声明,可以只声明类型 如果没有返回值,可以省略最后的返回信息 如果有返回值,必须在外层添加return
注意: 小写字母开头的函数指在本包内可见,大写字母开头的函数才能被其他包调用
可以像python那样返回多个结果,只是非tuple 对于不想要的返回值,可以扔垃圾桶_ 如果用命名返回参数,return语句可以为空。return 不为空,返回值顺序是return的顺序而非在函数头声明的顺序 复制代码 代码如下: package main func change(a,b int) (x,y int) { return //101,102 func main(){ 如果命名返回参数被代码块中的同名变量覆盖了,就必须使用显式return返回结果 不需要强制命名返回值,但是命名后的返回值可以让代码更加清晰,可读性更强 参数传递:传值与传指针 指针,Go保留指针,用"."而非"->"操作指针目标对象成员 操作符 复制代码 代码如下: & 取变量地址 * 通过指针间接访问目标函数 func add1(a int) int { x := 3 func add2(a *int) int { 传指针多个函数能操作同一个对象 传指针比较轻量级(8byte),只是传内存地址,我饿们可以用指针来传递体积大的结构体 Go语言中,string,slice,map这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传指针 注意,若函数需要改变 slice长度,仍需要取地址传指针 参数传递:可变参数 变参本质上就是一个slice,且必须是最后一个形参 将slice传递给变参函数时,注意用…展开,否则会被当做dang单个参数处理,和python类似 复制代码 代码如下: package main func sum(s string,args ...int) { x := []int{0,3,4} ...type类型只能作为函数的参数类型存在,并且是最后一个参数 任意类型的不定参数 复制代码 代码如下: func Printf(format string,args ...interface{}) { } 匿名函数 复制代码 代码如下: f := func(x,y int) int { return x + y } 函数作为值、类型 在Go语言中,函数也是一种变量,可以通过type来定义它,它的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回值 语法 复制代码 代码如下: type typeName func (input1 inputType1,input2 inputType2 [,....]) (result1 resultType1 [,....]) 用法e.g.1 复制代码 代码如下: type testInt func(int) bool //声明了一个函数类型 func filter(slice []int,f testInt) []int { func isOdd(integer int) bool { filter(a,isOdd) 这种用法,在写接口的时候非常有用 用法e.g.2 可以定义函数类型,也可以将函数作为值进行传递(默认值nil) 复制代码 代码如下: package main //定义函数类型callback //定义一个函数,可以接收另一个函数作为参数 func main(){ //演示2 结果: 复制代码 代码如下: hello world 3 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |