golang指针与C指针的异同
发布时间:2020-12-16 19:28:16 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:总结一下golang中的指针与C语言的指针的用法。 总体一致: C的代码: int *number;number = (int *) malloc(sizeof(int));*number = 3;printf("%dn",*number); golang的代码: var pointer *int;pointer = new(int);*pointer = 3;fmt.Println(*pointer); 多重
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总结一下golang中的指针与C语言的指针的用法。 总体一致: C的代码:int *number;
number = (int *) malloc(sizeof(int));
*number = 3;
printf("%dn",*number); golang的代码:
var pointer *int; pointer = new(int); *pointer = 3; fmt.Println(*pointer); 多重指针情况: C的代码: int **outer;
int *inter;
inter = (int *) malloc(sizeof(int));
*inter = 3;
outer = &inter;
//地址一样
printf("%pn",inter);
printf("%pn",*outer);
//值一样
printf("%dn",*inter);
printf("%dn",**outer);
var outer **int;
var inter *int;
inter = new(int);
*inter = 3;
outer = &inter;
//地址一样
fmt.Println(inter);
fmt.Println(*outer);
//值一样
fmt.Println(*inter);
fmt.Println(**outer);
C语言的下面这种方式在golang里实现: int **outer;
int *inter;
inter = (int *) malloc(sizeof(int));
outer = (int **) malloc(sizeof(int));
*inter = 3;
*outer = inter;
//地址一样
printf("%pn",**outer); 在golang中:
var inter *int;
var outer **int;
inter = new(int);
*inter = 3;
outer = new(*int);
*outer = inter;
//地址一样
fmt.Println(inter);
fmt.Println(*outer);
//值一样
fmt.Println(*inter);
fmt.Println(**outer);
上面都是在玩指针,下面看看基本的数据结构. 基本的数据结构有: 数组与结构体 (map和树之类的不在討論范围) golang中的数组与C中的数组有很大的差别 golang中的数组是这样说的: Arrays are values,not implicit pointers as in C. 0. 数组做参数时,需要被检查长度. 1. 变量名不等于数组开始指针! 2. 不支持C中的*(ar + sizeof(int))方式的指针移动. 需要使用到unsafe包 func use_array( args [4]int ){
args[1] = 100;
}
func main() {
var args = [5]int{1,2,3,4,5};
use_array(args);
fmt.Println(args);
}
编译出错: cannot use args (type [5]int) as type [4]int in function argument,需要有长度上的检查 例子1 变量名不等于数组开始指针! func use_array( args [4]int ){
args[1] = 100;
}
func main() {
var args = [5]int{1,5};
use_array(args);
fmt.Println(args);
}
// 又长度检查,也为地址传参
func use_array( args *[4]int ){
args[1] = 100; //但是使用还是和C一致,不需要别加"*"操作符
}
func main() {
var args = [4]int{1,4};
use_array(&args); //数组名已经不是表示地址了,需要使用"&"得到地址
fmt.Println(args);
}
例子2 如果p2array为指向数组的指针, *p2array不等于p2array[0] 对比一下C和golang在这方面的差别:void main(int argc,char *argv[]){
int *p2array;
p2array = (int *) malloc(sizeof(int) * 3);
//等于p2array[0]
*p2array = 0;
printf("%dn",*p2array + 1);
}
* 输出为1
func main() {
var p2array *[3]int ;
p2array = new([3]int);
fmt.Printf("%xn",*p2array + 1); //不管p2array是指针变量还是数组变量,都只能使用"[]"方式使用
}
* 报错.
golang中的结构体也与C中的有差别 下面的方式是相当一致的: C版本的: typedef struct
{
int x;
int y;
} Point;
Point p;
p.x = 10;
p.y = 20;
//开始地址
printf("%pn",&p);
//某元素地址
printf("%pn",&(p.x));
type Point struct{
x int;
y int;
};
var p Point;
p.x = 10;
p.y = 20;
fmt.Printf("%pn",&p);
fmt.Printf("%pn",&(p.x));
使用allocate的方式: C代码: typedef struct
{
int x;
int y;
} Point;
Point *p;
p = (Point *) malloc(sizeof(Point));
p->x = 10;
p->y = 20;
//开始地址
printf("%pn",p); //地址
//某元素地址
printf("%pn",&(p->x)); golang代码:
type Point struct{
x int;
y int;
};
var p *Point;
p = new(Point);
p.x = 10;
p.y = 20;
fmt.Printf("%pn",p); //地址
fmt.Printf("%pn",&(p.x));
也可以说是一样的,只不过在使用结构中的元素时没有了"->"操作符: There is no -> notation for structure pointers. Go provides the indirection for you. 结构体的地址传参与数组的方式一样,当然,和C的风格也是一模一样的. 如下例子: C代码: #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
{
int x;
int y;
} Point;
void use_struct(Point *arg){
arg->x = 100;
}
void main(int argc,char *argv[]){
Point *p;
p = (Point *) malloc(sizeof(Point));
p->x = 10;
p->y = 20;
use_struct(p);
printf("%dn",p->x);
} golang代码:
import "fmt"
type Point struct{
x int;
y int;
};
func use_sturct( p *Point ){
p.x = 100;
}
func main() {
var p *Point;
p = new(Point);
p.x = 10;
p.y = 20;
use_sturct(p);
fmt.Printf("%dn",p.x);
}
总的来说...... 在传参方面,大体上看与C的相同: f(ar); // passes a copy of ar fp(&ar); // passes a pointer to ar* 只是变量名是不是表示首个地址 有区别 "&" 与C语言一样是得到变量的指针. 与C有点不同, 取golang中指针指针的内容的值是不需要使用"*"操作符的, 但是指针的指针(或者继续多层时)需要显式使用"*"符号. 在 http://golang.org/doc/go_spec.html#Selectors 一节中有描述。 * 三层以上的指针使用是比较少的. 两层还是常见,如main函数的参数char * argv[] (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
