使用Golang实现简单Ping过程
引言
关于各种语言实现Ping已经是大家喜闻乐见的事情了,网络上利用Golang实现Ping已经有比较详细的代码示例,但大多是仅仅是实现了Request过程,而对Response的回显内容并没有做接收。而Ping程序不仅仅是发送一个ICMP,更重要的是如何接收并进行统计。 下面是网络上几篇关于Ping的实现代码: https://github.com/paulstuart/ping/blob/master/ping.go http://www.52php.cn/article/p-soirkzuz-eh.html http://www.52php.cn/article/p-rznrccui-du.html 本文借鉴了第二个链接里面的部分代码。 准备
编码 要用到的package: import( "bytes" "container/list" "encoding/binary" "fmt" "net" "os" "time" )
ICMP报文struct: typeICMPstruct{ Typeuint8 Codeuint8 Checksumuint16 Identifieruint16 SequenceNumuint16 } Usage提示: arg_num:=len(os.Args) ifarg_num<2{ fmt.Print( "PleaserunAs[superuser]in[terminal].n","Usage:n","tgopingurln","texample:gopingwww.baidu.com",) time.Sleep(5e9) return } 注意这个ping程序,包括之前的ARP程序都必须使用系统最高权限执行,所以这里先给出提示,使用time.Sleep(5e9),暂停5秒,是为了使双击执行者看到提示,避免控制台一闪而过。 关键net对象的创建和初始化: var( icmpICMP laddr=net.IPAddr{IP:net.ParseIP("0.0.0.0")} raddr,_=net.ResolveIPAddr("ip",os.Args[1]) ) conn,err:=net.DialIP("ip4:icmp",&laddr,raddr) iferr!=nil{ fmt.Println(err.Error()) return } deferconn.Close() net.DialIP表示生成一个IP报文,版本号是v4,协议是ICMP(这里字符串ip4:icmp会把IP报文的协议字段设为1表示ICMP协议), 源地址laddr可以是0.0.0.0也可以是自己的ip,这个并不影响ICMP的工作。 目的地址raddr是一个URL,这里使用Resolve进行DNS解析,注意返回值是一个指针,所以下面的DialIP方法中参数表示没有取地址符。 这样一个完整的IP报文就装配好了,我们并没有去操心IP中的其他一些字段,Go已经为我们处理好了。 通过返回的conn *net.IPConn对象可以进行后续操作。 defer conn.Close() 表示该函数将在Return时被执行,确保不会忘记关闭。 下面需要构造ICMP报文了: icmp.Type=8 icmp.Code=0 icmp.Checksum=0 icmp.Identifier=0 icmp.SequenceNum=0 varbufferbytes.Buffer binary.Write(&buffer,binary.BigEndian,icmp) icmp.Checksum=CheckSum(buffer.Bytes()) buffer.Reset() binary.Write(&buffer,icmp) 仍然非常简单,利用binary可以把一个结构体数据按照指定的字节序读到缓冲区里面,计算校验和后,再读进去。 检验和算法参考上面给出的URL中的实现: funcCheckSum(data[]byte)uint16{ var( sumuint32 lengthint=len(data) indexint ) forlength>1{ sum+=uint32(data[index])<<8+uint32(data[index+1]) index+=2 length-=2 } iflength>0{ sum+=uint32(data[index]) } sum+=(sum>>16) returnuint16(^sum) } 下面是Ping的Request过程,这里仿照Windows的ping,默认只进行4次: fmt.Printf("n正在Ping%s具有0字节的数据:n",raddr.String()) recv:=make([]byte,1024) statistic:=list.New() sended_packets:=0 fori:=4;i>0;i--{ if_,err:=conn.Write(buffer.Bytes());err!=nil{ fmt.Println(err.Error()) return } sended_packets++ t_start:=time.Now() conn.SetReadDeadline((time.Now().Add(time.Second*5))) _,err:=conn.Read(recv) iferr!=nil{ fmt.Println("请求超时") continue } t_end:=time.Now() dur:=t_end.Sub(t_start).Nanoseconds()/1e6 fmt.Printf("来自%s的回复:时间=%dmsn",raddr.String(),dur) statistic.PushBack(dur) //fori:=0;i<recvsize;i++{ // ifi%16==0{ // fmt.Println("") // } // fmt.Printf("%.2x",recv[i]) //} //fmt.Println("") } "具有0字节的数据"表示ICMP报文中没有数据字段,这和Windows里面32字节的数据的略有不同。 conn.Write方法执行之后也就发送了一条ICMP请求,同时进行计时和计次。 conn.SetReadDeadline可以在未收到数据的指定时间内停止Read等待,并返回错误err,然后判定请求超时。否则,收到回应后,计算来回所用时间,并放入一个list方便后续统计。 注释部分内容是我在探索返回数据时的代码,读者可以试试看Read到的数据是哪个数据包的? 统计工作将在循环结束时进行,这里使用了defer其实是希望按了Ctrl+C之后能return执行,但是控制台确实不给力,直接给杀掉了。。 deferfunc(){ fmt.Println("") //信息统计 varmin,max,sumint64 ifstatistic.Len()==0{ min,sum=0,0 }else{ min,sum=statistic.Front().Value.(int64),statistic.Front().Value.(int64),int64(0) } forv:=statistic.Front();v!=nil;v=v.Next(){ val:=v.Value.(int64) switch{ caseval<min: min=val caseval>max: max=val } sum=sum+val } recved,losted:=statistic.Len(),sended_packets-statistic.Len() fmt.Printf("%s的Ping统计信息:n数据包:已发送=%d,已接收=%d,丢失=%d(%.1f%%丢失),n往返行程的估计时间(以毫秒为单位):n最短=%dms,最长=%dms,平均=%.0fmsn",sended_packets,recved,losted,float32(losted)/float32(sended_packets)*100,min,float32(sum)/float32(recved),) }() 统计过程注意类型的转换和格式化就行了。 全部代码就这些,执行结果大概是这个样子的: 注意每次Ping后都没有"休息",不像Windows或者Linux的会停顿几秒再Ping下一轮。 收尾 Golang实现整个Ping比我想象中的还要简单很多,静态编译速度是十分快速,相比C而言,你需要更多得了解底层,甚至要从链路层开始,你需要写更多更复杂的代码来完成相同的工作,但究其根本,C语言仍然是鼻祖,功不可没,很多原理和思想都要继承和发展,这一点Golang做的很好。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |