golang中map的坑
发布时间:2020-12-16 19:24:10 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:pre style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;"span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; background-color: rgb(255,255,255);"/spanpre name="code" class="plain"package mainimport ("fmt")type Vertex struct {x,y int}var m map[stri
<pre style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px;"><span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; background-color: rgb(255,255,255);"></span><pre name="code" class="plain">package main import ( "fmt" ) type Vertex struct { x,y int } var m map[string]Vertex = map[string]Vertex{ "key1": Vertex{1,2},//<---------注意这里的逗号 "key2": Vertex{5,6},//<---------再次特别注意这里的逗号 } func main() { // m["key3"] = Vertex{3,4}//这里其实应该做下判断 所以修改成这个样子 if _,exists := m["key3"]; exists { //判断map中存在这个键 所以是修改操作 m["key3"] = Vertex{3,4} } else { //判断map中不存在这个键 所以是添加操作 m["key3"] = Vertex{3,4} } fmt.Println(m) //输出map[key1:{1 2} key2:{5 6} key3:{3 4}] } 这个map跟java比起来好奇葩的,赋值的时候,千万千万注意那俩该死的逗号,同时给map追加键值对,直接写就可以了,虽说理解很简单,但是让人很不爽啊,鬼知道这个是插入还是修改,弄不好就错,判断下才保险 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |