Golang通过Thrift框架完美实现跨语言调用
每种语言都有自己最擅长的领域,Golang最适合的领域就是服务器端程序。 做为服务器端程序,需要考虑性能同时也要考虑与各种语言之间方便的通讯。采用http协议简单,但性能不高。采用TCP通讯,则需要考虑封包、解包、粘包等等很多因素,而且想写个高效的TCP服务,也很难。 其实,对于此类需求,采用RPC(RemoteProcedureCallProtocol)编程最靠谱。使用RPC编程被认为是在分布式环境中运行的客户机和服务器应用程序之间进行可靠通信的最强大、最高效的方法之一。 Golang内置了对RPC支持,但只能适用于go语言程序之间调用,且貌似序列化、反序列化性能不高。如果go语言能使用Thrift开发,那么就如虎添翼了。可惜,thrift虽然很早就包含了golang的代码,但一直都存在各种问题无法正确执行,以至于GitHub上有许多大牛小牛自行实现的Thrift代码,但依然各种问题……直到0.9.1版本的发布! 是的,最近,ApacheThrift0.9.1正式发布了。新版的Thrift终于对Golang提供了完美的支持。经过实验,服务器端、客户端已经完美支持跨语言调用,且性能、尤其是内存占用上,编译型语言的特点展现出来,比java版的实现强了很多。 下面,我们采用golang实现一个Thrift的Server端和Client端程序。 http://blog.csdn.net/liuxinmingcode/article/details/45696237 开源RPC(gRPC/Thrift)框架性能评测
大|
中|
小
[
2015/07/31 11:06 | by
ipaddr]
海量互联网业务系统只能依赖分布式架构来解决,而分布式开发的基石则是RPC;本文主要针对两个开源的RPC框架(gRPC、 Apache Thrift),以及配合GoLang、C++两个开发语言进行性能对比分析。C++、Thrift都是比较成熟的技术,先简单介绍一下GoLang以及gRPC;
GoLang
Go语言是由Google开发的一个开源项目,目的之一为了提高开发人员的编程效率。 Go语言语法灵活、简洁、清晰、高效。它对的并发特性可以方便地用于多核处理器 和网络开发,同时灵活新颖的类型系统可以方便地编写模块化的系统。Go集成了C、Python(PHP)、ErLang等语言的优点,主要特点有:
一个高性能、通用的开源RPC框架,其由Google主要面向移动应用开发并基于HTTP/2协议标准而设计,基于ProtoBuf(Protocol Buffers)序列化协议开发,且支持众多开发语言。
gRPC基于HTTP/2标准设计,带来诸如双向流控、头部压缩、单TCP连接上的多复用请求等特性。这些特性使得其在移动设备上表现更好,更省电和节省空间占用。
(tomzhou原创,转载请注明,个人博客:
http://www.iamadmin.com/)
本次测试对象主要有三个组合:
通过这三个组合,基本可以对比出gRPC/Thrift,go/c++两者在RPC下的性能;
此外,Thrift & C++还有多种服务器模式,我挑选了TSimpleServer、TNonblockingServer两种进行测试;
CPU:Intel E5-2640 2.50GHz (8 cores)
内存:16GB
软件: CentOS 6.5,Go 1.4、Gcc 4.4.6,开启tcp reuse,tcp recycle;
测试逻辑
【远程加法运算】,参考IDL:
MathService.proto
MathService.thrift
由于不同语言,耗时统计存在偏差,比如boost.timer在程序里计算出来的耗时明显偏小,所以统一使用linux命令time来计算耗时;
一、 单进程下,长短连接,两个RPC框架和两大语言对比
小结:
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |