字典 – golang – 如何初始化一个结构中的地图字段?
发布时间:2020-12-16 19:20:01 所属栏目:大数据 来源:网络整理
导读:我对初始化包含地图的结构体的最佳方式感到困惑。运行此代码会产生panic:运行时错误:分配给nil map中的条目: package maintype Vertex struct { label string} type Graph struct { connections map[Vertex][]Vertex} func main() { v1 := Vertex{"v1"} v
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我对初始化包含地图的结构体的最佳方式感到困惑。运行此代码会产生panic:运行时错误:分配给nil map中的条目:
package main
type Vertex struct {
label string
}
type Graph struct {
connections map[Vertex][]Vertex
}
func main() {
v1 := Vertex{"v1"}
v2 := Vertex{"v2"}
g := new(Graph)
g.connections[v1] = append(g.coonections[v1],v2)
g.connections[v2] = append(g.connections[v2],v1)
}
一个想法是创建一个构造函数,如this answer。 另一个想法是使用add_connection方法,如果地图为空,则可以初始化地图: func (g *Graph) add_connection(v1,v2 Vertex) {
if g.connections == nil {
g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
}
g.connections[v1] = append(g.connections[v1],v1)
}
还有其他选择吗?只是想看看是否有一个普遍接受的方法来做到这一点。
我可能会使用一个构造函数来做到这一点:
func NewGraph() *Graph {
var g Graph
g.connections = make(map[Vertex][]Vertex)
return &g
}
我在标准的 type Alpha struct {
Pix []uint8
Stride int
Rect Rectangle
}
func NewAlpha(r Rectangle) *Alpha {
w,h := r.Dx(),r.Dy()
pix := make([]uint8,1*w*h)
return &Alpha{pix,1 * w,r}
}
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