golang配置文件热更新
配置文件热更新是服务器程序的一个基本功能,通过热更新可以不停机调整程序的配置,特别是在生产环境可以提供极大的便利,比如发现log打得太多了可以动态调高日志等级,业务逻辑参数变化,甚至某个功能模块的开关等都可以动态调整。 每种语言都有自己的热更新实现方式,在golang里面我看到了有人采用了一种错误的实现方式,如下: type Config struct { Test1 string `json:"Test1"` Test2 int `json:"Test2"` } var ( config *Config ) func loadConfig() { f,err := ioutil.ReadFile("config.json") if err != nil { fmt.Println("load config error: ",err) } err = json.Unmarshal(f,&config) if err != nil { fmt.Println("Para config failed: ",err) } } func init() { loadConfig() fmt.Println("Load config: ",*config) s := make(chan os.Signal,1) signal.Notify(s,syscall.SIGUSR2) go func() { for { <-s loadConfig() fmt.Println("ReLoad config: ",*config) } }() } 这种方式,的问题就在于config可能被多个routine同时访问,那么loadcofig的时候直接在config上做解析是有问题的。在上面例子中,还是用的最简单的json配置,如果是其他更复杂的配置形式,如xml,需要自己写解析函数(而不是一个json.Unmarshal)的时候更容易放大问题。 可以采用更新的时候对config加锁来解决这个问题: package main import ( "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "log" "os" "os/signal" "sync" "syscall" ) //用json配置测试 type Config struct { Test1 string `json:"Test1:` Test2 int `json:"Test1:` } var ( config *Config configLock = new(sync.RWMutex) ) func loadConfig() bool { f,err) return false } //不同的配置规则,解析复杂度不同 temp := new(Config) err = json.Unmarshal(f,err) return false } configLock.Lock() config = temp configLock.Unlock() return true } func GetConfig() *Config { configLock.RLock() defer configLock.RUnlock() return config } func init() { if !loadConfig() { os.Exit(1) } //热更新配置可能有多种触发方式,这里使用系统信号量sigusr1实现 s := make(chan os.Signal,syscall.SIGUSR1) go func() { for { <-s log.Println("Reloaded config:",loadConfig()) } }() } func main() { select {} } 因为热加载的时候,可能有很多未知的routine在使用config,通过切换配置的时候加锁可以保证多个routine对config的正确操作,不过需要注意的是,获取配置文件的时候也需要加锁。 不知道在golang里面,有没有不加锁的方案可以实现配置热更新? (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |